10 декабря студия CD Projekt RED выпустила крупное обновление 2.2 для Cyberpunk 2077, которое добавило новые возможности, такие как кастомизация автомобилей, улучшенный редактор персонажей и множество других изменений. Обновление стало настоящим подарком для фанатов игры, которые уже не раз слышали от разработчиков обещание, что каждый новый патч будет последним.
Однако, судя по последним заявлениям Павла Саско, дизайнера квестов, студия может не остановиться на этом. В своём Twitter он задал вопрос сообществу, что ещё они хотели бы видеть в редакторе персонажей. Среди упомянутых игроков идей — возможность изменения конечностей (руки и ноги), дополнительные прически и другие варианты кастомизации.
"Дорогие мои, не могли бы вы рассказать, чего, по вашему мнению, не хватает в расширенном редакторе персонажей в обновлении 2.2? Многие из вас упоминали конечности и прически — а есть что-нибудь ещё, что сделало бы вас счастливым жителем Найт-Сити?"
Этот вопрос вызвал бурное обсуждение в сообществе, где игроки предложили множество идей, включая более глубокую настройку кибернетических имплантов, улучшение редактора одежды и больше взаимодействий с NPC. Подобный интерес к мнению игроков намекает, что CD Projekt RED может выпустить ещё одно или несколько обновлений, несмотря на заявления, что 2.2 будет завершающим.
Создатель культовой серии God of War, Дэвид Яффе, высказался об одной из самых обсуждаемых игр 2024 года — Indiana Jones and the Great Circle. В своём Twitter он назвал проект "своей любимой игрой года", но добавил, что игра, по его мнению, на 20% длиннее, чем требуется.
Игра уже завоевала титул "Игры года" на Gamescom 2024, получив 55% голосов и обойдя такие проекты, как Final Fantasy VII: Rebirth и Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Разработчики из MachineGames сумели не только сохранить дух оригинальных фильмов, но и адаптировать его под формат современных видеоигр, что было высоко оценено как критиками, так и фанатами.
Тем не менее, комментарий Яффе может стать поводом для пересмотра подхода к будущим проектам, включая DLC "The Order of Giants", релиз которого запланирован на весну 2025 года. Возможно, разработчики обратят внимание на обратную связь и учтут её в новых дополнениях или потенциальных сиквелах.
Соруководитель Sony Interactive Entertainment Герман Хульст в интервью Famitsu подтвердил, что PlayStation продолжит активно сотрудничать с внешними студиями по всему миру. Компания нацелена на расширение своего портфолио за счет новых жанров и уникальных игровых проектов.
"Мы стремимся предоставлять игрокам новые впечатления, развивать востребованные жанры и внедрять инновационные подходы. Наша цель — издавать игры от лучших разработчиков, как внутренних, так и внешних," — отметил Хульст.
Особое внимание PlayStation также уделяет старым франшизам, которые в настоящее время неактуальны. "IP, которыми мы владеем, являются важным активом. Мы ищем возможности для их возвращения, будь то ремейки, ремастеры или новые проекты," — добавил Хульст.
На сегодняшний день у Sony имеется внушительный список "спящих" франшиз, таких как Jak and Daxter, inFamous, Killzone, Motorstorm, Twisted Metal, Resistance и другие. Недавнее появление Killzone в рамках коллаборации с Helldivers 2 стало одним из примеров того, как могут возвращаться культовые серии.
Поклонники PlayStation могут ожидать, что компания обратит внимание на свои старые проекты, однако остаётся загадкой, как именно это будет реализовано. Возможно, речь пойдёт о полноценном возвращении культовых серий или об их интеграции в современные игры.
Компания Disney намерена развивать игровую вселенную Indiana Jones, вдохновившись успехом "Indiana Jones and the Great Circle". Информация поступила от обозревателя Windows Central Джеза Кордена, который заявил, что Disney уже заинтересована в создании новых адаптаций, обсуждая это с разработчиками MachineGames.
"Indiana Jones and the Great Circle" был высоко оценен за мастерское воспроизведение атмосферы оригинальных фильмов. MachineGames, известная своими проектами из серии Wolfenstein, сумела перенести опыт работы с играми от первого лица в приключенческий формат, создавая глубокую и захватывающую игровую механику. С поддержкой DLSS 3.5 и полной трассировкой лучей графика в игре стала эталонной, что также сыграло ключевую роль в её популярности.
Проект получил признание не только от критиков, но и от фанатов: игра была названа "Игрой года" на турнире Gamescom 2024, где "Indiana Jones and the Great Circle" набрал 55% голосов, обойдя такие громкие релизы, как Final Fantasy VII: Rebirth и Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
MachineGames также смогли сохранить верность лору фильмов, что отметили как поклонники, так и критики. Это принесло проекту звание лучшей игры, посвященной Доктору Генри Уолтону Джонсу.
Востребованность PlayStation 5 не повлияет на сроки выхода PlayStation 6. Об этом заявил соруководитель Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино в интервью Famitsu. Вместе с Германом Хульстом он заменил Джима Райана на ключевых позициях в компании.
Нисино отметил, что миллионы пользователей до сих пор активно используют PlayStation 4, выпущенную в 2013 году. Консоль продолжает получать обновления и новые игры, а часть владельцев не видит необходимости в апгрейде до PS5. Аналогичная ситуация, по его словам, может повториться с PS5, когда на рынок поступит PlayStation 6. Однако это не станет причиной для затягивания выхода некстген-консоли.
Он подчеркнул, что новые платформы создаются на основе технологического прогресса. Консоль следующего поколения появляется, когда производство становится оправданным, а разработчики готовы работать с передовыми технологиями. В среднем это происходит каждые 6–8 лет, и Sony намерена придерживаться этого цикла.
Нисино также отметил, что PS5 остается в центре внимания компании. Недавно был представлен PlayStation 5 Pro, и пока рано говорить о PlayStation 6. В будущем PS5 и PS6 будут сосуществовать, как это сейчас происходит с PS4 и PS5.
Команда Digital Foundry, известная своими техническими анализами, представила традиционный список из 10 самых красивых игр года. В этом году список вызывает как восторг, так и споры среди поклонников, ведь в нём отсутствуют такие ожидаемые проекты, как Space Marine 2, Stellar Blade и Helldivers 2.
Список выглядит следующим образом:
Indiana Jones and the Great Circle
Hellblade 2: Senua's Saga
Star Wars Outlaws
Black Myth: Wukong
Penny's Big Breakaway
Astro Bot
Silent Hill 2
Dragon Age: The Veilguard
Riven
Dragon's Dogma 2
Одним из самых неожиданных решений стало третье место для Star Wars Outlaws, что вызвало бурные дискуссии. Кроме того, присутствие Penny's Big Breakaway в середине списка стало сюрпризом для многих, учитывая её сравнительно небольшой масштаб.
Тем не менее, список Digital Foundry подчёркивает визуальную красоту и технические достижения каждой из игр. Лидером стал проект Indiana Jones and the Great Circle, который впечатлил своей реалистичной графикой и вниманием к деталям.
Не менее ожидаемой игрой является Hellblade 2: Senua's Saga, занявшая второе место. Её графические технологии и захватывающая атмосфера продолжают поднимать планку для индустрии.
Тем временем проекты вроде Silent Hill 2 и Dragon's Dogma 2 не могли не попасть в список благодаря своей стилистике и техническим достижениям.
Известный датамайнер Gabe Follower поделился информацией, которая может стать настоящей сенсацией для фанатов Half-Life. По его словам, компания Valve начала закрытое тестирование новой игры из легендарной серии. В процессе участвуют не только сотрудники студии, но и внешние разработчики, что указывает на серьёзные планы компании.
Кроме того, датамайнер обнаружил в игровых файлах Valve новые параметры и свойства материалов, которые предположительно связаны с проектом под кодовым названием HLX. Это название уже вызывает массу спекуляций: многие поклонники считают, что HLX может быть Half-Life 3 или хотя бы новым крупным проектом во вселенной игры.
Также известно, что Valve активно нанимает новых сотрудников, а некоторые ветераны, ранее работавшие над культовыми проектами компании, возвращаются в её ряды. Такой подход может свидетельствовать о том, что Valve готова вложить значительные ресурсы в развитие этого проекта.
Пока компания официально не подтверждала разработки Half-Life 3 или другого проекта из этой серии. Однако найденные данные подогревают интерес фанатов, которые уже больше 15 лет ждут продолжения культовой франшизы.
Ожидается, что подробности о проекте Valve могут появиться в ближайшее время. Но пока разработчики держат всё в секрете, фанаты продолжают анализировать каждую крупицу информации.
Согласно информации, предоставленной известным журналистом Джезом Корденом в подкасте Xbox Two, разработка State of Decay 3 близка к завершению. Тем не менее, Microsoft, вероятно, воздержится от поспешного релиза игры и перенесёт запуск с 2025 года на начало 2026 года.
«Я слышал, что издатель рассматривает возможность выпуска State of Decay 3 в 2025 году. Однако я уверен, что проект будет перенесён на начало 2026 года», — отметил Корден.
Журналист подчеркнул, что Microsoft замедлила темпы выпуска новых игр из-за большого количества студий под своим управлением. Это позволяет компании сосредоточиться на качестве и тщательной проработке проектов.
State of Decay 3 разрабатывается студией Undead Labs и станет продолжением популярной серии игр о выживании в мире зомби-апокалипсиса. Игроков ожидает улучшенная графика, расширенные механики выживания и ещё более глубокий мультиплеерный опыт.
Игра была анонсирована ещё в 2020 году, но с тех пор новости о её разработке появлялись крайне редко. Теперь же слухи о финальной стадии разработки дают фанатам надежду, что проект увидит свет уже в ближайшие годы.
Ожидается, что State of Decay 3 будет доступна на Xbox Series X|S и ПК. Microsoft, вероятно, поделится более точной информацией о дате выхода в 2025 году.
Компания Konami продолжает подогревать интерес к ремейку Metal Gear Solid 3: Snake Eater, культовой части франшизы, которую ждут миллионы фанатов. Согласно новым данным, релиз игры может состояться уже в феврале 2025 года.
Эти слухи получили новый виток после изменения дат отправки официального мерча, связанного с игрой. В частности, тактическая сумка, вдохновлённая вселенной Metal Gear Solid, была доступна для предзаказа ещё в 2023 году. Изначально её выпуск планировался на октябрь 2024 года, но позже дата была перенесена сначала на ноябрь 2024 года, а затем на промежуток между декабрём 2024 года и январём 2025 года.
Дополнительным подтверждением служат данные от чилийского магазина, который начал принимать предзаказы на ремейк с указанием даты релиза — февраль 2025 года. Хотя эти данные пока не подтверждены официально, согласование выхода мерча и релиза игры выглядит стратегически логично.
Ремейк Metal Gear Solid 3 обещает сохранить верность оригиналу, предлагая обновлённый стелс-геймплей, улучшенную графику и атмосферу, которую так ценят фанаты. С учётом заявлений Konami о стремлении уважать наследие оригинала, проект становится одним из самых ожидаемых релизов ближайших лет.
Фанатам остаётся лишь надеяться на официальное объявление даты выхода от Konami. Ожидается, что игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Новая игра South of Midnight от Compulsion Games привлекла внимание благодаря своему уникальному визуальному стилю, созданному в сотрудничестве с канадской студией Clyde Henry Productions, известной своими мрачными и сюрреалистичными работами в жанре стоп-моушен анимации.
По словам арт-директора проекта Уитни Клейтон, главной целью было создание "живой" игры, где каждый элемент выглядит естественно и передаёт ощущение органичности. Стиль игры подчёркивает мрачную атмосферу американского юга, соединяя элементы тёмного фэнтези с загадочностью и уникальной эстетикой.
Для достижения этой визуальной идентичности команда Compulsion Games сочетала традиционные методы стоп-моушен анимации с современными технологиями. Такой подход позволил придать South of Midnight визуальную глубину и оригинальность, которые станут ключевыми элементами игры.
Проект был представлен на Xbox Game Showcase 2024, где зрители впервые увидели геймплей. Однако точная дата выхода пока не объявлена. Известно, что релиз состоится в 2025 году на платформах ПК и Xbox Series X|S.
South of Midnight обещает стать ярким примером того, как современные технологии могут гармонично сочетаться с традиционными подходами, создавая нечто действительно уникальное.