Preset M или Preset L: какой режим DLSS 4.5 лучше для игры в 4K?

Preset M или Preset L: какой режим DLSS 4.5 лучше для игры в 4K?

Владельцы видеокарт нового поколения RTX 5080 начали активное обсуждение нюансов настройки технологии DLSS 4.5. На платформе Reddit пользователь с ником VXTRN, использующий связку из Ryzen 9 7950X и RTX 5080 для игры в 4K, поднял вопрос о выборе правильного пресета (Preset) для режима DLSS Quality. Дискуссия касается целесообразности переключения между пресетами «M» и «L» для достижения наилучшего качества изображения.

Согласно наблюдениям пользователей, Preset M является стандартным решением для DLSS версии 4.5. В то же время Preset L описывается как более «агрессивный» вариант, который, предположительно, ориентирован на режимы Performance и Ultra Performance. Геймеры пытаются выяснить, какой из этих профилей обеспечивает лучшую стабильность картинки и визуальное качество (visual quality) на видеокартах 40-й и 50-й серий, или же стоит оставить настройки по умолчанию.

Обсуждение технических деталей проходит на фоне активного обновления программного обеспечения. Актуальной версией драйвера Game Ready на данный момент является 591.86, а драйвера Studio — 591.74. Сообщество продолжает изучать возможности новой линейки GPU, включая модели RTX 5090, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti, обзоры на которые уже закреплены в профильных ветках.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо