В сети появилась новая демонстрация возможностей технологий NVIDIA в Cyberpunk 2077, которая, похоже, ставит точку в давней проблеме визуальных артефактов при генерации кадров. Пользователь Reddit продемонстрировал геймплей с включенными Path Tracing, DLAA и, что самое важное, новой версией генератора кадров Frame Gen 4X в связке с DLSS 4.5. Главным итогом теста стало полное отсутствие эффекта "гостинга" (шлейфов за движущимися объектами), который ранее был заметен при агрессивной интерполяции кадров.
Демонстрация проводилась на максимальных настройках графики. Использование режима генерации 4X (когда на один реальный кадр создается три сгенерированных) ранее вызывало опасения по поводу качества картинки и инпут-лага, однако обновленные алгоритмы DLSS 4.5, судя по видео, успешно справляются с задачей. Изображение остается чистым и стабильным даже в динамичных сценах Найт-Сити, что является значительным шагом вперед по сравнению с предыдущими итерациями технологии.
Этот результат подтверждает, что NVIDIA продолжает совершенствовать свои алгоритмы апскейлинга и генерации, делая их пригодными для использования даже в самых тяжелых режимах трассировки пути. Теперь геймеры могут рассчитывать на высокий FPS и плавную картинку без компромиссов в виде визуальных искажений.