В новом обновлении Lossless Scaling ожидается повышение качества LSFG

В новом обновлении Lossless Scaling ожидается повышение качества LSFG

Разработчик приложения Lossless Scaling вышел на связь с сообществом и поделился планами по выпуску следующего крупного обновления. Автор программы готовит версию, которая предложит пользователям более высокие стандарты качества. В новом апдейте планируется существенное повышение эффективности алгоритмов масштабирования и генерации кадров LSFG. Главной целью текущего этапа разработки стало устранение графических проблем и достижение идеальной плавности изображения в требовательных проектах.

Основной упор в готовящемся обновлении сделан на исправление визуальных недочетов при работе режима с трехкратным увеличением частоты кадров. Пользователи портативных ПК, включая устройства Asus ROG Ally, в скором времени смогут использовать режим х3 без раздражающих графических артефактов. Автор утилиты проводит глубокую переработку внутреннего кода, чтобы обеспечивать высокий фреймрейт даже в старых классических играх вроде Fallout New Vegas без просадок производительности.

Процесс создания апдейта потребовал больше сил из за сложности новых алгоритмов обработки графического потока. В настоящий момент работа над всеми нововведениями вышла на завершающую стадию. Разработчик завершает финальное тестирование функций и готовится представить готовую версию приложения в магазине Steam уже в ближайшее время. Пользователей ожидает бесплатный апдейт с полностью переработанным внутренним функционалом утилиты.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо