Разработка амбициозного проекта по переносу Grand Theft Auto IV на рельсы полноценной трассировки пути перешла на новый этап. На платформе GitHub состоялся официальный релиз свежей версии 1.2.1 для глобальной модификации совместимости с инструментарием NVIDIA RTX Remix. Автор проекта под ником xoxor4d внедрил множество визуальных и технических улучшений. Мод по-прежнему предназначен исключительно для работы с Grand Theft Auto IV The Complete Edition.

Главным нововведением сборки 1.2.1 стала масштабная работа над ошибками освещения и цветопередачи. Разработчик вручную скорректировал положение прожекторов на небоскребах, отключил сломанную настройку цветовой температуры в системных параметрах и снизил общий уровень обесцвечивания картинки. Кроме того, полицейские мигалки наконец-то получили физически корректные источники света, а часть наработок была успешно перенесена из продвинутой ветки AutoPBR. Для элементов интерфейса WorldUI применили специальную блокирующую текстуру, чтобы они не искажались от трассировки лучей.
Техническая часть мода также получила важный апдейт. Встроенный инсталлятор избавили от опечаток, а сопутствующий компонент FusionFix обновили для повышения общей стабильности. Автор в очередной раз напоминает, что технология RTX Remix в этой игре все еще вызывает сильную процессорозависимость. Поэтому для обеспечения плавности геймплея настоятельно рекомендуется использовать комплектные файлы запуска, которые грамотно распределяют ядра процессора между игрой и тяжелыми алгоритмами NVIDIA.