В игре Onimusha Way Of The Sword появятся модульные параметры игровой сложности

В игре Onimusha Way Of The Sword появятся модульные параметры игровой сложности

Компания CAPCOM решила внести изменения в боевую систему и структуру настроек экшена Onimusha Way Of The Sword после отзывов игроков на недавнюю демоверсию для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Многих поклонников франшизы расстроил слишком низкий уровень испытаний в демоверсии проекта, возвращающегося после 20-летнего перерыва. Продюсер Акихито Кадоваки подтвердил, что финальная версия игры предложит более суровый вызов, а также внедрит систему детальной настройки параметров сложности под индивидуальные предпочтения.

Разработчики стремятся сделать новый проект доступным для максимального количества пользователей, включая новичков в жанре экшенов. В игре появятся раздельные пресеты для любителей сюжета и фанатов динамичных боев, а между ними игроки смогут регулировать отдельные элементы вроде агрессивности противников. Такой шаг позволит комфортно освоить фирменную механику парирований Issen, на которой строится вся боевая система, и пройти историю до финальных титров без застревания на трудных участках.

Авторы считают привлечение новой аудитории ключевой задачей для успешного возрождения серии Onimusha после длительной паузы. В CAPCOM рассчитывают, что высокий уровень доступности и положительные отзывы помогут проекту встать в один ряд с главными франшизами компании, такими как Monster Hunter, Resident Evil, Devil May Cry и Street Fighter. Официальный релиз экшена планируется на современных игровых платформах.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо