Студия Kojima Productions официально объявила о смене издательского партнера для своего будущего шпионского боевика Physint. Первоначально проект разрабатывался в партнерстве с компанией Sony Interactive Entertainment как эксклюзив для платформ PlayStation, однако в середине июня японский платформодержатель неожиданно уведомил разработчиков о прекращении сотрудничества и отмене проекта со своей стороны. Команда Хидео Кодзимы потратила почти три месяца на поиски нового партнера ради сохранения наработок и продолжения активного производства запланированной видеоигры.
Новым глобальным издателем проекта официально выступит подразделение Xbox корпорации Microsoft. Руководство американского холдинга подтвердило заключение соглашения, отметив, что сотрудничество с Kojima Productions теперь выходит за рамки экспериментального хоррора OD и охватывает совместные проекты в сферах кино и телевидения. Данный шаг стал ключевым стратегическим приобретением в рамках новой политики расширения линейки эксклюзивов для будущих игровых систем компании, возглавляемой новым генеральным директором подразделения Ашей Шармой.
Представители PlayStation также подтвердили расставание, опубликовав заявление о сложном решении прекратить совместную работу над тайтлом, сохранив при этом формально хорошие отношения со студией. Эксперты отрасли связывают разрыв с пересмотром внутренних бюджетов японской компании и возможными творческими разногласиями относительно целевых платформ, физических носителей и сроков релизов. В настоящее время шпионский экшен Physint находится на стадии предварительного проектирования, а кастинг актеров и сессии захвата движений стартуют в конце текущего года.