RTX 4070 выдаст всего 40 FPS в The Witcher 4 в Full HD без DLSS

RTX 4070 выдаст всего 40 FPS в The Witcher 4 в Full HD без DLSS

Недавно представленная презентация корпорации NVIDIA раскрыла подробности работы технологии рендеринга густой растительности в ожидаемой ролевой игре. Разработчики показали сложную сцену с десятками миллионов растений и включенной полной трассировкой пути. В основе этой красивой визуализации лежит передовая система RTX Mega Geometry Foliage, позволяющая обрабатывать колоссальные массивы данных прямо в видеопамяти. Однако многие пользователи справедливо отметили важную деталь об оптимизации. Проект все еще находится на стадии разработки, поэтому техническое состояние может сильно измениться. Реальная ситуация с системными требованиями прояснится только ближе к моменту официального запуска.

Особый интерес геймеров вызвали показатели предтоповой видеокарты RTX 4070, которая выдает около 58 кадров в секунду в тяжелом сценарии с апскейлом. Если представить честный рендеринг без масштабирования разрешения, итоговая производительность падает до весьма критических значений. В нативном формате Full HD фреймрейт рухнет до 40 кадров, а честное 2K снизит этот показатель до неиграбельных 20 кадров. Геймеры серьезно опасаются, что на релизе игры эти пугающие цифры могут оказаться еще более удручающими. Возросшая нагрузка на компьютерное железо заставит многих обновлять свои системы. Игра в The Witcher 4 на максимальных настройках потребует очень мощного компьютера.

Стоит всегда помнить, что техническая демонстрация показывает работу идеализированного фрагмента в тепличных условиях. К моменту выхода в проект добавят сложный искусственный интеллект толпы, реалистичную симуляцию физики и многочисленные фоновые скрипты. Все эти элементы создадут огромную дополнительную нагрузку на компоненты системы. В обычных игровых ситуациях без максимальных лучей модель наверняка выдаст стабильную частоту кадров. Однако включение тяжелой технологии Path Tracing в итоговой версии может стать непосильной задачей для большинства видеокарт. Окончательные выводы о реальной производительности можно будет делать только после выхода готового продукта. Если игра вам нравится, ее нужно обязательно купить.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо