NVIDIA поделилась подробностями работы новейшей технологии рендеринга густой растительности которая официально заявлена для ожидаемой игры Ведьмак 4 от студии CD Projekt RED. В рамках технической презентации разработчики наглядно продемонстрировали сложную сцену содержащую невероятные 60 миллионов растений на площади в двадцать пять квадратных километров. Все эти массивы данных отрисовываются без использования потоковой загрузки а высокополигональные модели были предоставлены самими авторами будущей ролевой игры. Основой для достижения столь выдающейся картинки стала передовая система RTX Mega Geometry Foliage работающая совместно с аппаратным ускорением прозрачности и интеллектуальным разделением структур геометрии на мелкие кластеры.

Этот инновационный подход позволяет локально обрабатывать данные прямо в памяти графического ускорителя полностью обходя узкие места и жесткие ограничения центрального процессора. Инженерам удалось невероятным образом сжать колоссальные массивы информации уложив всю эту сложнейшую геометрию с огромной детализацией в 5 триллионов треугольников в весьма скромный объем. Вся система отслеживания ресурсов сцены и данные о миллионах деревьев занимают всего 5 ГБ видеопамяти что совершенно не перегружает систему. Подобная оптимизация позволяет геймерам насладиться беспрецедентным качеством графики и реалистичными пейзажами не сталкиваясь с раздражающими подгрузками объектов на горизонте при перемещении по огромному открытому миру.

Главным открытием презентации стала реальная производительность этой впечатляющей технологии на современных графических чипах при включенной честной трассировке пути. Официальные графики тестирования показали что флагманская видеокарта RTX 5090 способна выдавать стабильные 80 fps при масштабировании с 1440p до 4K обеспечивая максимальную плавность в самых тяжелых локациях. Столь скромное потребление ресурсов памяти открывает путь к использованию технологии и на более массовых компьютерных системах. Например предтоповая модель RTX 4070 обеспечивает весьма комфортные 58 fps работая в базовом разрешении 960p которое затем качественно масштабируется до полноценных 1440p.