В сети появились подробности технического апгрейда для игры The Witcher 3 Wild Hunt Remastered. Проект получит поддержку полноценной трассировки пути (Path Tracing), реконструкции лучей (Ray Reconstruction), трассировки волос, а также нативного DirectX 12 с параллелизацией рендеринга. Визуальная составляющая включает полностью переработанное глобальное освещение, новые модели затенения, фоновое затенение GTAO, подповерхностное рассеивание света, обновленные текстуры высокого разрешения, тональный компрессор, улучшенное затенение листвы и поддержку HDR. Кроме того, заявлена интеграция масштабизаторов изображения NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2.0, оптимизация под консоли PlayStation 5 Pro и Nintendo Switch 2, поддержка функции Xbox Play Anywhere и кроссплатформенная установка фанатских модификаций.
Для запуска проекта на персональных компьютерах разработчики раскрыли официальные конфигурации оборудования.
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 11 (64-разрядная версия)
- Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 ГБ) или Intel Arc A580
- Оперативная память: 12 ГБ
- Жесткий диск: Твердотельный накопитель (SSD) с 70 ГБ свободного места
Рекомендованные системные требования:
- Операционная система: Windows 11 (64-разрядная версия)
- Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER или AMD Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580
- Оперативная память: 16 ГБ
- Жесткий диск: Твердотельный накопитель (SSD) с 70 ГБ свободного места
Геймплейная составляющая проекта также подверглась глубокой модернизации для повышения общего удобства прохождения. В игре появится режим иммерсивной медитации, переработанная навигация по меню, обновленная система отслеживания квестов, современный туториал и новая механика сбора добычи. Разработчики оптимизировали анимации движений персонажей, обновили эффекты размытия в кадре, доработали общий интерфейс и внедрили расширенные параметры доступности для игроков.