Monster Hunter Wilds получит три этапа оптимизации CPU и GPU в декабре, январе и феврале

G74UaucX0AEYufh gamegpu

Компания Capcom представила подробный план оптимизации игры Monster Hunter Wilds, направленный на улучшение производительности на всех платформах. Первым этапом станет бесплатное обновление Title Update 4, которое выйдет 16 декабря 2025 года. Оно принесёт более 100 изменений, связанных с оптимизацией процессора и видеокарты, включая перераспределение нагрузки между кадрами, снижение одновременных эффектов и улучшение использования памяти.

Второй этап намечен на январь 2026 года и будет эксклюзивным для Steam-версии. Он включает новые графические и процессорные настройки, пресеты, улучшение компиляции шейдеров, а также повышение скорости стриминга текстур в высоком разрешении. Особое внимание будет уделено снижению VRAM-нагрузки и минимизации подгрузок.

Завершающий третий этап запланирован на февраль 2026 года — обновление версии 1.041. Оно добавит уровни качества LOD для 3D-моделей, снизив GPU-нагрузку, а также продолжит работу над уменьшением потребления памяти. Разработчики подчёркивают, что цель серии патчей — создать стабильную, сбалансированную производительность на всех устройствах.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо