Студия Cold Symmetry совместно с издательством Playstack проводит открытое бета-тестирование ролевого экшена Mortal Shell II в цифровом сервисе Steam. Разработчики создают полноценный ААА-проект с бесшовным открытым миром на базе технологического движка Unreal Engine 5. В рамках текущего этапа игрокам доступен стартовый регион, включающий пролог и несколько локаций с первыми боссами. Главной целью авторов является сбор массивов телеметрии для настройки измененной боевой системы до полноценного релиза, который запланирован на конец 2026 года для персональных компьютеров и консолей текущего поколения.

Использование передовых графических технологий Nanite для виртуализации геометрии и Lumen для расчета глобального освещения привело к значительному скачку качества визуализации. Наши тесты на максимальных настройках графики в нативном разрешении без использования апскейлеров выявили отличный уровень оптимизации в тяжелом режиме 3840×2160. Проведенные аппаратные замеры наглядно показывают, что для получения стабильного игрового процесса в Ultra HD вовсе не обязательно обладать самыми дорогими флагманскими видеокартами последнего поколения.
Согласно результатам наших тестов, заветный рубеж в 60 FPS уверенно преодолевает субфлагманская модель нового поколения GeForce RTX 5080, демонстрируя средний показатель в 60 кадров с минимальными просадками до 52 кадров. Новая видеокарта Radeon RX 9070 XT вплотную приближается к идеальной плавности, выдавая стабильные 55 FPS в реальном геймплее на открытых пространствах. Абсолютный лидер в лице GeForce RTX 5090 обеспечивает внушительные 90 FPS, в то время как графические адаптеры прошлого поколения GeForce RTX 4090 и Radeon RX 7900 XTX позволяют играть в 4K с фреймрейтом 69 и 57 FPS соответственно.