Журналист Forbes Пол Тасси сообщил о внутренних обсуждениях в студии Bungie относительно будущего популярного шутера. Разработчики рассматривали вариант масштабного ребрендинга и перезапуска игры под новым названием Destiny Infinity. Эта концепция предлагалась в качестве разумной альтернативы созданию полноценной Destiny 3. Проект должен был помочь обновить интерес аудитории при сохранении существующей базы игроков и всего накопленного контента.
План подразумевал отказ от текущей модели выпуска двух небольших дополнений в год в пользу возвращения к формату одного крупного ежегодного расширения. Переход к Destiny Infinity задумывался как серьезная перезагрузка всего направления развития игры. Разработчики намеревались внести существенные изменения в общий игровой процесс и пересмотреть маркетинговую стратегию без колоссальных финансовых затрат на разработку сиквела с нуля.
Несмотря на детальную проработку концепции, амбициозный проект Destiny Infinity так и остался на стадии внутренней дискуссии. По имеющейся информации, руководство не одобрило необходимый бюджет ни на масштабный ребрендинг текущей игры, ни на создание третьей части. В результате студия окончательно отказалась от идеи перезапуска и сосредоточила свое основное внимание на разработке и поддержке других корпоративных проектов.