Список худших оптимизированных игр 2024 года: DSOG подвёл итоги
Сайт DSOG опубликовал свой список худших оптимизированных игр 2024 года. Критериями для оценки стали слабая масштабируемость на многоядерных процессорах, проблемы с управлением и интерфейсом, заикания, чрезмерные системные требования, а также неспособность игр эффективно работать на старом оборудовании.
Первое место в списке занимает Until Dawn Remake на Unreal Engine 5. Несмотря на обещания разработчиков, игра до сих пор страдает от множества технических проблем. Частые вылеты, повреждённые сохранения, а также неработающие трассировка лучей и виртуальные карты теней сделали этот ремейк разочарованием для игроков.
STALKER 2 получил свою долю критики за оптимизацию. Игра, вышедшая в состоянии бета-тестирования, до сих пор сталкивается с заиканиями, визуальными глюками и проблемами в сценах, нагружающих процессор. Несмотря на выпущенные патчи, производительность существенно не улучшилась.
Dragon’s Dogma 2 также попала в список. На момент выхода игра на RE Engine демонстрировала слабую оптимизацию для ЦП, особенно в городах, где NPC буквально "всплывают" перед игроком. Эти проблемы остаются нерешёнными даже спустя семь месяцев после релиза.
Ремейк Brothers: A Tale of Two Sons не смог оправдать ожиданий. Использование Lumen в Unreal Engine 5 не принесло явных преимуществ, а проблемы с управлением и заикания при перемещении только усугубили впечатление.
В категорию игр с серьёзными заиканиями попали Silent Hill 2 Remake, SAND LAND, Black Myth: Wukong, Frostpunk 2 и другие. Наибольшие проблемы с заиканиями отмечены у Silent Hill 2 Remake и SAND LAND, где отсутствует процесс предварительной компиляции шейдеров.
Этот список подчёркивает, что даже крупные проекты могут разочаровать игроков, если оптимизация для ПК выполнена недостаточно хорошо.
Добавить комментарий