Пользователи обнаружили официальное подтверждение даты выхода ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion. Один из игроков обратился в службу поддержки Xbox, чтобы узнать, когда игра появится в облачном сервисе. Ответ оказался неожиданным: релиз назначен на 21 апреля 2025 года, и ремастер будет доступен с первого дня в Game Pass — в том числе и через Xbox Cloud Gaming.
На данный момент Bethesda и Microsoft официально не анонсировали дату выхода ремастера, однако появление бокс-арта и скриншотов в сети ранее уже подтвердило разработку проекта. Интересно, что сотрудники поддержки Xbox на аналогичный вопрос дали тот же самый ответ нескольким пользователям, что свидетельствует не о разовой ошибке, а о наличии внутренней информации, доступной службе поддержки.
Некоторые предполагают, что отвечают вовсе не люди, а искусственный интеллект, интегрированный в чат Microsoft, который случайно ссылается на пока не разглашённые данные. Инсайдеры ранее также утверждали, что релиз ремастера ожидается уже в апреле — всё это косвенно подтверждает дату 21 апреля как настоящую.
Игра, судя по описаниям и предыдущим утечкам, получит графические улучшения, поддержку современных платформ и интеграцию с сервисами Microsoft. Появление проекта в Game Pass с первого дня делает его одним из ключевых релизов весны, особенно для фанатов серии The Elder Scrolls, ожидающих TES VI уже более десяти лет.
Красочный платформер Nikoderiko: The Magical World дебютировал в магазине GOG, а вместе с этим разработчики удалили Denuvo из версии для Steam. Это заметно сказалось на размере основного исполняемого файла — его вес уменьшился на 238 МБ, что говорит о полном удалении защиты.
Игрокам предстоит сопровождать двух героев — Нико и Луну — в их путешествии по волшебному острову, где они должны спасти древнюю реликвию, похищенную злодеем по имени Гримбальд. Им предстоит преодолеть семь разнообразных миров, каждый из которых наполнен уникальными врагами, ловушками и союзными существами, предоставляющими способности. В игре предусмотрена поддержка кооперативного режима, что делает прохождение еще более захватывающим.
Nikoderiko доступна на всех популярных платформах: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Проект предлагает полную русскую локализацию, включая интерфейс, субтитры и озвучку. Стиль графики отсылает к классическим платформерам 90-х, но с современными визуальными эффектами и плавной анимацией. Управление адаптировано под контроллеры, а также оптимизировано для игры на клавиатуре.
Удаление защиты Denuvo из Steam-версии, судя по отзывам, положительно сказалось на скорости загрузки и производительности. Разработчики пока не комментировали причины этого шага, но такое решение, вероятно, связано с релизом в GOG — магазине, который традиционно распространяет игры без DRM.
Разработчики Space Marine 2 выпустили масштабное обновление 7.0 «Trygon», которое добавляет новый контент для PvE и PvP, улучшает баланс и расширяет возможности кастомизации.
Главным нововведением стала новая PvE-операция «Экфильтрация», а также система престижей для продвинутых игроков. PvP теперь поддерживает приватные лобби, а в арсенале появилась новая вторичная пушка — Inferno-пистолет, доступная во всех режимах.
Также было добавлено больше косметики — два новых цвета брони, возможность покрасить элементы ткани и кисти рук. В рамках нового сезонного пропуска стали доступны наборы:
Space Wolves Chapter Pack
Imperial Fists Champion Pack
Обновление также расширяет оружейный арсенал в PvE, обновляет перки, улучшает систему матчмейкинга, а также содержит ряд багфиксов и улучшений стабильности игры.
Funcom объявила о переносе даты релиза многопользовательского проекта Dune: Awakening. Вместо 20 мая, игра выйдет на ПК (Steam) 10 июня, а пользователи с ранним доступом смогут начать играть уже 5 июня.
Причиной задержки стало желание учесть отзывы игроков, полученные в ходе закрытого бета-тестирования. Сейчас в тестировании участвуют сотни журналистов и блогеров, которые смогут публиковать впечатления с 25 апреля. Разработчики подчёркивают важность обратной связи из Discord-сообщества, где геймеры напрямую делятся замечаниями с командой.
За последние месяцы Funcom провела активную подготовку к запуску: открылся режим создания персонажа, вышел бенчмарк, начались предзаказы и были опубликованы новые трейлеры. Однако, как отмечают авторы, финальные штрихи и техническая полировка потребовали больше времени.
Dune: Awakening объединяет элементы MMO, выживания и открытого мира, и студия хочет обеспечить максимально качественный старт.
Студия GSC Game World продолжает активную работу над S.T.A.L.K.E.R. 2, выпустив обновление 1.3.2, всего через несколько недель после предыдущего апдейта. Патч направлен на исправление ошибок, затрудняющих прохождение квестов и сюжетной линии, а также устраняет ряд технических сбоев.
Среди исправлений — баги, мешавшие прогрессу в заданиях Once More unto the Breach, Dawn of a New Day и Answers Come at a Price. Разработчики устранили проблему, из-за которой некоторые двери и подземные переходы оставались закрытыми, а важные NPC появлялись мёртвыми. Кроме того, исправлены ошибки с некорректными маркерами и зависающими диалогами с персонажами, такими как профессор Озерский, Чорнозем и полковник Коршунов.
Также устранён баг, при котором NPC не включали фонарики и не замечали игрока, а также не могли добраться до нужных точек вне поля зрения. Улучшена логика катсцен в финальных миссиях и устранён сбой на Красной Крепости в квесте The Last Wish.
Это уже второе весеннее обновление игры: предыдущий апдейт от марта весил около 10 ГБ и внёс массу улучшений в стабильность и производительность. Патч 1.3.2 стал логическим продолжением усилий GSC Game World, направленных на устранение оставшихся проблем. Игроки уже могут скачать обновление, которое займёт около 10 ГБ.
Разработчики подчёркивают, что уже работают над следующим патчем, и внимательно изучают обратную связь от сообщества.
Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим разработчиком GTA Лесли Бензисом, представила свежий тизер к предстоящему экшену MindsEye. В коротком видео зрителям показали футуристический город Редрок, в котором и развернётся основное действие. Город позиционируется как самое безопасное место на планете — всё благодаря полной автоматизации правопорядка. Надзор за жителями осуществляют дроны, а рутинную работу выполняют роботы. Вся инфраструктура подключена к единой цифровой сети.
Редрок наполнен штабами мегакорпораций, локациями для отдыха, и современной транспортной системой. Несмотря на внешнюю утопичность, в основе сюжета лежат глубокие конфликты и личная драма главного героя — Джейкоба Диаса. Он — бывший солдат, в мозг которого встроен нейроимплант MindsEye, дающий доступ к боевым возможностям и информации. Однако этот имплант стал причиной провалов в памяти и странных видений, которые подталкивают Диаса к расследованию своего прошлого.
Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. MindsEye входит в состав мультижанрового проекта Everywhere, но будет самостоятельным сюжетным боевиком в духе GTA и Watch Dogs. Дата релиза пока не уточняется.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — именно под таким названием, судя по утечке на сайте Virtuos, выйдет ремейк легендарной RPG от Bethesda. Проект, долгое время находившийся в статусе слухов, получил официальные скриншоты и сравнения с оригиналом, опубликованные на портале студии-разработчика. Визуальные улучшения очевидны: переработанные текстуры, освещение и окружение, а сам ремейк, как сообщается, создаётся на движке Unreal Engine 5.
Инсайдер Джефф Грабб, ранее неоднократно подтверждавший точные даты релизов, утверждает, что релиз состоится уже на следующей неделе. Точная дата пока не объявлена, но по информации второго надёжного источника — NateTheHate — выход намечен на 21 апреля. При этом игра может быть выпущена без предварительного анонса — так называемый shadow drop, когда продукт становится доступен сразу после показа.
Официально Bethesda до сих пор не подтвердила существование ремейка, хотя в 2023 году он фигурировал в материалах FTC как часть внутренних планов Microsoft. С тех пор, как полагают, игра переросла из простого ремастера в полноценный ремейк. Помимо графических улучшений, в нём ожидаются и изменения в игровом процессе.
Ожидается, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered будет доступна на ПК и консолях нового поколения. Это одна из самых ожидаемых игр весны, особенно для поклонников классических RPG.
Издатель Deep Silver и украинская студия 4A Games запустили бесплатную раздачу шутера Metro 2033 Redux на ПК. Игру можно получить в Steam, GOG и Microsoft Store до 16 апреля, 19:00 по киевскому времени. После активации она навсегда останется в библиотеке.
Раздача приурочена к 15-летию серии Metro, старт которой состоялся в марте 2010 года. В рамках празднования также действуют скидки: Metro Last Light Redux отдают со скидкой 85%, а Metro Exodus — со скидкой 75%. Эти предложения будут актуальны до 21 апреля.
Metro 2033 Redux — это переработанная и улучшенная версия оригинального шутера с обновлённой графикой, освещением и ИИ, работающая на движке 4A Engine. Игроков ждёт напряжённый сюжет, проработанная атмосфера и суровое выживание в подземельях.
Студия Nixxes выпустила хотфикс для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered, устраняющий критическую проблему с производительностью на видеокартах NVIDIA. Размер обновления составляет всего 8 МБ, однако его влияние оказалось существенным.
Причиной стало некорректное поведение технологии ReBAR (Resizable BAR), которая вместо повышения скорости, наоборот, вызывала заметные просадки FPS. Проблема проявлялась только при активной ReBAR, и её устранение уже приносит результаты — пользователи подтверждают рост стабильности и исчезновение «фризов».
Важно, что ошибка затрагивала не все системы — некоторые игроки ранее вручную отключали ReBAR через BIOS, но это не всегда улучшало ситуацию. Теперь патч отключает эффект ReBAR напрямую в коде игры, не требуя вмешательства пользователя.
Помимо этого, Nixxes также устранила ошибки с автосохранениями, возникавшие при синхронизации папки «Документы» с OneDrive и другими облачными сервисами. Это помогло стабилизировать сохранения и снизить риск потери данных.
Хотфикс уже доступен для загрузки в Steam и Epic Games Store. Версия игры после обновления — 1.1.10410.0945.
Разработчики экстракшн-шутера Marathon опубликовали минимальные системные требования для участия в закрытом альфа-тестировании, которое состоится в ближайшее время. Несмотря на раннюю версию, уже сейчас ясно, что проект будет дружелюбен к слабым ПК.
Для запуска потребуется Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 2600, 8 ГБ оперативной памяти, а также видеокарта уровня GTX 1050 Ti (4 ГБ) или RX 5500 XT (4 ГБ). Свободного места на накопителе необходимо не более 6 ГБ.
Отмечается, что это предварительные параметры, и к моменту релиза финальные требования могут измениться. Тем не менее, даже сейчас Marathon выглядит как доступный проект в плане железа, что может привлечь широкую аудиторию.
К сожалению, принять участие в альфе смогут только игроки из США и Канады. Остальным остаётся ждать открытого бета-теста, о котором пока нет подробностей. Игра разрабатывается студией Bungie и считается важным шагом в развитии жанра PvPvE-шутеров.