The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — именно под таким названием, судя по утечке на сайте Virtuos, выйдет ремейк легендарной RPG от Bethesda. Проект, долгое время находившийся в статусе слухов, получил официальные скриншоты и сравнения с оригиналом, опубликованные на портале студии-разработчика. Визуальные улучшения очевидны: переработанные текстуры, освещение и окружение, а сам ремейк, как сообщается, создаётся на движке Unreal Engine 5.
Инсайдер Джефф Грабб, ранее неоднократно подтверждавший точные даты релизов, утверждает, что релиз состоится уже на следующей неделе. Точная дата пока не объявлена, но по информации второго надёжного источника — NateTheHate — выход намечен на 21 апреля. При этом игра может быть выпущена без предварительного анонса — так называемый shadow drop, когда продукт становится доступен сразу после показа.
Официально Bethesda до сих пор не подтвердила существование ремейка, хотя в 2023 году он фигурировал в материалах FTC как часть внутренних планов Microsoft. С тех пор, как полагают, игра переросла из простого ремастера в полноценный ремейк. Помимо графических улучшений, в нём ожидаются и изменения в игровом процессе.
Ожидается, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered будет доступна на ПК и консолях нового поколения. Это одна из самых ожидаемых игр весны, особенно для поклонников классических RPG.
Издатель Deep Silver и украинская студия 4A Games запустили бесплатную раздачу шутера Metro 2033 Redux на ПК. Игру можно получить в Steam, GOG и Microsoft Store до 16 апреля, 19:00 по киевскому времени. После активации она навсегда останется в библиотеке.
Раздача приурочена к 15-летию серии Metro, старт которой состоялся в марте 2010 года. В рамках празднования также действуют скидки: Metro Last Light Redux отдают со скидкой 85%, а Metro Exodus — со скидкой 75%. Эти предложения будут актуальны до 21 апреля.
Metro 2033 Redux — это переработанная и улучшенная версия оригинального шутера с обновлённой графикой, освещением и ИИ, работающая на движке 4A Engine. Игроков ждёт напряжённый сюжет, проработанная атмосфера и суровое выживание в подземельях.
Студия Nixxes выпустила хотфикс для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered, устраняющий критическую проблему с производительностью на видеокартах NVIDIA. Размер обновления составляет всего 8 МБ, однако его влияние оказалось существенным.
Причиной стало некорректное поведение технологии ReBAR (Resizable BAR), которая вместо повышения скорости, наоборот, вызывала заметные просадки FPS. Проблема проявлялась только при активной ReBAR, и её устранение уже приносит результаты — пользователи подтверждают рост стабильности и исчезновение «фризов».
Важно, что ошибка затрагивала не все системы — некоторые игроки ранее вручную отключали ReBAR через BIOS, но это не всегда улучшало ситуацию. Теперь патч отключает эффект ReBAR напрямую в коде игры, не требуя вмешательства пользователя.
Помимо этого, Nixxes также устранила ошибки с автосохранениями, возникавшие при синхронизации папки «Документы» с OneDrive и другими облачными сервисами. Это помогло стабилизировать сохранения и снизить риск потери данных.
Хотфикс уже доступен для загрузки в Steam и Epic Games Store. Версия игры после обновления — 1.1.10410.0945.
Разработчики экстракшн-шутера Marathon опубликовали минимальные системные требования для участия в закрытом альфа-тестировании, которое состоится в ближайшее время. Несмотря на раннюю версию, уже сейчас ясно, что проект будет дружелюбен к слабым ПК.
Для запуска потребуется Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 2600, 8 ГБ оперативной памяти, а также видеокарта уровня GTX 1050 Ti (4 ГБ) или RX 5500 XT (4 ГБ). Свободного места на накопителе необходимо не более 6 ГБ.
Отмечается, что это предварительные параметры, и к моменту релиза финальные требования могут измениться. Тем не менее, даже сейчас Marathon выглядит как доступный проект в плане железа, что может привлечь широкую аудиторию.
К сожалению, принять участие в альфе смогут только игроки из США и Канады. Остальным остаётся ждать открытого бета-теста, о котором пока нет подробностей. Игра разрабатывается студией Bungie и считается важным шагом в развитии жанра PvPvE-шутеров.
Компания Bethesda выпустила новое обновление для переизданий классических шутеров Doom и Doom 2, официально включив в состав сборника Sigil 2 — масштабное и хардкорное дополнение, созданное Джоном Ромеро. Sigil 2 включает девять уровней и восемь арен, сопровождающихся новым музыкальным оформлением.
Мод был впервые представлен в 2023 году в честь 30-летия Doom как неофициальный эпизод, но теперь он стал частью официальной версии игры. Ранее в сборник уже вошёл оригинальный Sigil (2019), рассматриваемый как "пятый эпизод" для Doom, и только сейчас к нему присоединился "шестой".
Обновление также решает множество технических проблем: устранён вылет при использовании автокарты, исправлены ошибки в многопользовательском режиме, доработана система звука и взаимодействия с пользовательскими модами. Теперь при запуске неустановленного мода игрок будет перенаправлен на страницу загрузки, а одновременная установка нескольких модификаций не вызывает сбоев.
Переиздания Doom и Doom 2 были выпущены 8 августа 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch, получив поддержку 4K, работу с модами и дополнительный контент. Sigil 2 станет настоящим испытанием для поклонников классики.
Сетевой режим игры Star Wars: Battlefront II оказался фактически недоступен в течение последних нескольких дней. Игроки массово жалуются на атаки хакеров, из-за которых невозможно начать матч или продолжить игру — злоумышленники нарушают соединение, блокируют загрузку и используют читы в активных сессиях.
Один из пользователей Reddit рассказал, как ему удалось попасть в бой, но игровой процесс оказался полностью испорчен — один из хакеров летал по карте и убивал всех с одного удара, издеваясь в чате над другими участниками. Это не единичный случай: подобные сообщения появляются на официальных форумах и в соцсетях ежедневно.
Несмотря на это, часть игроков продолжает надеяться на восстановление серверов. По данным SteamDB, онлайн всё ещё держится на приемлемом уровне, что свидетельствует о верности комьюнити. Однако страница Battlefront II в Steam за последние дни получила десятки негативных отзывов — многие предупреждают, что не стоит покупать игру из-за неработающего мультиплеера и отсутствия реакции от DICE и EA.
Сейчас судьба Battlefront II находится в подвешенном состоянии, и только вмешательство разработчиков способно исправить положение.
Разработчики ремейка Gothic продолжают делиться подробностями о создании обновлённой версии культовой RPG. В свежем эпизоде документального сериала Making of они рассказали о нескольких важных нововведениях, затрагивающих искусственный интеллект, открытый мир и экономику.
Одним из ключевых аспектов стало внедрение реалистичной симуляции перемещения NPC. Например, Гор На Драк теперь действительно будет путешествовать по миру, а не телепортироваться в нужную локацию. Игрок сможет проследить весь его маршрут, и это решение призвано повысить уровень погружения в мир игры.
Ещё одной крупной доработкой станет новая экономическая система. Разработчики отмечают, что не хотят превращать игрока в универсальный источник богатства, поэтому ограничат возможность бесконечно зарабатывать на всем подряд. Торговцы будут иметь собственные торговые маршруты и будут обмениваться товарами между собой, что создаст более органичную и живую систему сбоев и дефицитов.
Особое внимание уделяется оркам и их культуре, включая язык, быт и поведение. Авторы хотят сделать их полноценной расой, а не просто врагами. В Alkimia Interactive осознают, что со временем внутриигровая экономика может сломаться, но разработчики рассчитывают, что это произойдёт не раньше шестой главы.
Релиз ремейка Gothic ожидается в 2025 году на ПК и консолях текущего поколения.
После двухлетнего перерыва взломщица EMPRESS сообщила о планах вернуться к взлому игр с защитой Denuvo в 2025 году. Об этом она написала в новом обращении к пользователям, где также прокомментировала потенциальный взлом PC-версии Grand Theft Auto 6.
EMPRESS заявила, что не уверена, будет ли Rockstar использовать Denuvo в своей будущей игре, однако пообещала вмешаться в случае, если «другие неудачники не справятся». Таким образом, она оставила за собой право взломать GTA 6, если другие сцены не смогут преодолеть защиту.
Сама EMPRESS подчеркнула, что в первую очередь интересуется «историческими взломами», и если GTA 6 окажется не по зубам остальным, то она занесёт игру в свой «зал славы». Пока неизвестно, когда именно EMPRESS приступит к работе, однако её возвращение в 2025 году может вновь оживить сцену одиночных взломов крупных AAA-игр.
Группа RUNE успешно взломала последнюю версию Age of Empires 4, включая свежее дополнение Knights of Cross and Rose, которое вышло в апреле. Согласно NFO-файлу, релиз защищался сразу несколькими системами DRM: Steam, Xbox Anti-Cheat, лицензионной системой и пользовательской защитой, но все они были обойдены.
Дополнение Knights of Cross and Rose значительно расширяет контент Age of Empires 4, добавляя две новые фракции: орден Тамплиеров и династию Ланкастеров. Также в игру вошли 10 новых карт для режима "Битва" и сетевой игры. Особый интерес вызывает новый режим — "Исторические сражения", где игрокам предстоит участвовать в знаковых военных конфликтах, воссозданных с исторической точностью.
Сама Age of Empires 4 остаётся востребованной RTS-игрой на платформе PC и консолях Xbox, включая Xbox One и Xbox Series X/S. Несмотря на многослойную защиту, RUNE удалось обойти её всего за несколько дней после релиза дополнения, что вновь поднимает вопрос эффективности современных DRM-систем.
Дополнение получило тёплый приём благодаря балансу, уникальным юнитам и тактической глубине. Пока Microsoft и Relic Entertainment официально не отреагировали на взлом, интерес к пиратской версии, судя по форумам и трекерам, резко вырос. Игроки отмечают стабильную работу кряка, несмотря на наличие антипиратских решений.
Компания Bethesda Softworks подтвердила, что приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames выйдет на PlayStation 5 уже 17 апреля. Игра, события которой разворачиваются между фильмами «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход», теперь официально получит улучшения для PS5 Pro, включая нативное 4K-разрешение и расширенные возможности трассировки лучей.
На стандартной PS5 игра будет работать со стабильными 60 кадрами в секунду благодаря оптимизации под SSD и улучшенному стримингу данных. Поддерживаются ускоренная загрузка, выборочная установка языковых пакетов и другие особенности консоли.
Особое внимание уделено контроллеру DualSense. Поддержка адаптивных триггеров и тактильной отдачи передаёт ощущения от использования хлыста, камеры, зажигалки и предметов, как, например, еды и бинтов. Световая панель реагирует на действия игрока — жёлтый при атаке, красный при низком здоровье, зелёный при восстановлении.
На PS5 Pro игра получит нативное 4K, более плавные частоты кадров, улучшенное глобальное освещение, динамические тени и расширенную трассировку лучей. Кроме того, включена поддержка 3D-звука и HD-отдачи в катсценах.
Для игроков, испытывающих трудности, реализована система Community Game Help — советы и подсказки от других пользователей для всех целей и подзадач.