vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Riva TNT2

1999 год. С полок прилавков компьютерных магазинов раскупаются видеокарты на базе чипа Riva TNT.Но те, кто хорошо знает компьютерную индустрию помнят, что изначально заявленные характеристики чипов Riva TNT отличались от тех, которыми обладают продающиеся видеокарты.

Riva TNT2

Действительно, Riva TNT имела скорость заполнения 180 MTexels/sec. Хотя изначально было заявлено 250 MPixels/sec. Технологический процесс 0.35 мкм не позволял достичь тех частот, на которых эти характеристики стали бы реальными. Выход был один. Сделать почти то же, что сделала nVidia в 1998 году. Переработать имеющийся чип и выдать его в новом обличии. Riva TNT2 - новый чип от nVidia должен был стать тем самым римейком, которого все ждали.Итак, что же предлагала нам nVidia под личиной Riva TNT2? 
Технология 0.25 мкм, что позволяет чипу меньше нагреваться
Работа на частотах 125/150 МГц.
Доработанный блок рендеринга, позволяющий повысить скорость на 10-15%.
RAMDAC 300 МГц, что позволяет работать в сверхвысоких разрешениях.
Поддержка до 32 Mb памяти типа SDRAM / SGRAM.
Пропускная способность памяти - 2.4 Gb/sec.
Поддержка AGP 4x

Как мы видим, произошли достаточно серьёзные изменения. Прежде всего то, ради чего всё задумывалось. А именно - скорость! Что есть - того не отнять. Riva TNT2 в номинальном режиме имеет частоты в 1.36 раза большие, чем у Riva TNT. Кроме того, по словам представителей nVidia, каждый производитель будет волен устанавливать такие частоты, какие захочет. Поставил более быструю память и качественный кулер - выставляй более высокие частоты. Пожалел денег - будь добр, опускай номинальные.

Характеристики NVIDIA Riva TNT 2

Наименование Riva TNT 2
Ядро NV5
Техпроцесс (мкм) 0,25
Транзисторов (млн) 10.5~15
Частота работы ядра 125
Частота работы памяти (DDR) 150
Шина и тип памяти SDR-128 bit
ПСП (Гб/с) 2,4
Пиксельных конвейеров 2
TMU на конвейер 1
Текстур за такт 2
Текстур за проход ?
Вершинных конвейеров нет
Pixel Shaders нет
Vertex Shaders нет
Fill Rate (Mpix/s) 250
Fill Rate (Mtex/s) 250
DirectX 6.0
Anti-Aliasing (Max) нет (?)
Анизотропная фильтрация (Max) нет (?)
Объем памяти 32 MB
Интерфейс AGP 4x
RAMDAC 300 MHz

Что же дают нам более высокие частоты? Прежде всего - скорость заполнения. Она напрямую зависит от частоты работы памяти. И на Riva TNT2 составляет 250 MTexels/sec против 180 на Riva TNT. При отключении мультитекстурирования fillrate Riva TNT2 составляла 125 MTexels/sec против 90 на Riva TNT. Это позволило отключать мультитекстурирование в играх на Riva TNT2 и любоваться "честной" трилинейной фильтрацией.

Так как увеличена скорость ядра, то и максимальная скорость обработки полигонов возрасла с 6 до 8 MPolys/sec. А это значит, что и средняя скорость также возросла. При использовании технологии 0.25 мкм Riva TNT2 получила более высокие перспективы для разгона. 160/183 МГц. И это не предел! При таких частотах fillrate достигает 320 MTexels/sec. На одинаковых частотах Riva TNT2 быстрее Riva TNT на 7-15%.

Riva TNT2

Увеличенный размер фреймбуффера - 32 Мб вместе с 300MHz RAMDAC позволял пользоваться разрешениями до 2048х1536. Кроме того, больший размер видеопамяти позволял эффективнее работать с большим объёмом текстур. А увеличенная пропускная способность шины памяти должна сделать эту работу ещё быстрее.

Поддержка AGP 4x была неактуальна. Во-первых, потому, что AGP 4x материнские платы не очень сильно распространены, а во-вторых, потому что функция DiME по-прежнему так и недоработана. Практически все Riva TNT2 - платы, рассчитанные на работу с AGP 4x работают там в 2x режиме. TV - функции остались на прежнем уровне.

 

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

Геннадий опубликовал комментарий в The Ascent тест GPU/CPU
Без лучей производительность отличная,с ними прямо беда.
В режиме трассировки будет "немного хуже" чем 3060ti? да даже rx 6700 xt до 3060ti как раком до Китая в производительности рейтрейсинга, куда там младшей карте
RadeoForce опубликовал комментарий в The Ascent тест GPU/CPU
по меркам своего жанра, выглядит симпатично, особенно для игры на уе4
Гость опубликовал комментарий в Call of Duty Black Ops Cold War тест GPU/CPU
hi can you make the site remember language settings to always english and for the graphics note game optimization if we can click on them and see full chart list for be...
MetalSnow опубликовал комментарий в New World Beta тест GPU/CPU
в SVP импортировали не так давно RIFE
veкt0r опубликовал комментарий в New World Beta тест GPU/CPU
RadeoForce 660 и 390Х - это все равно что сравнить 1060 и 1080 нафига их вообще сравнивать? понятно что на 2 гб карте не увидишь того, что с 8, но запустить может и можн...
RadeoForce опубликовал комментарий в New World Beta тест GPU/CPU
vektor минимальные для 1080р без лучей, при этом только возможно запустить игру (настройки сам или как встало). рекомендуемые с лучами (настройки так же сам или как встал...
veкt0r опубликовал комментарий в New World Beta тест GPU/CPU
на GTX 660 и аппаратного дх12-то нет, какие там лучи минимальные для 1080р без лучей, при этом только возможно запустить игру (настройки сам или как встало). рекомендуемы...
RadeoForce опубликовал комментарий в New World Beta тест GPU/CPU
vektor наверное имелось ввиду с учётом лучей. на GTX 660 и аппаратного дх12-то нет, какие там лучи

Конференция

    AVATAR
    мне вчера хватило - назагружался. :-D что вчера было, то и сегодня. Днем и у меня выше 40 фпс ну хорошо. вышенаписаного это не отменяет. мне интересней было выяснить косяк, а не у кого больше фпс. он...
    3 часа назад
    AVATAR
    Зачем дожидаться? Загрузил и там ночь. Видяха загружена, потому что ночь, больше светотеней. Днем и у меня выше 40 фпс
    3 часа назад
    AVATAR
    давай тогда так. так наглядней и любой ракурс. http://youtu.be/K61vB1nxhbM извиняй, но сидеть калдовать в ожидании ночи у меня нет желания. :-D собсно что хотели, то выяснили. игра очередное "разрабы ...
    4 часа назад
    AVATAR
    vektor попробуй сделать именно так, как описано в инструкции в моем посте. У тебя ракурс отличается, плюс еще день, меньше фонариков горит. Я специально именно ночь и именно этот ракурс выбирал ;-) h...
    15 часов назад
    AVATAR
    не, нифига не успокоился. нашёл сегодня. :crazy: Успокоился бы на пару часов раньше, если бы личку чекал. Я тебе ссыль на нужную версию кинул)) чёта у меня больше полосочек. :-) Гефорс+дх11 ...
    18 часов назад
    AVATAR
    не, нифига не успокоился. нашёл сегодня. :crazy: http://photos.app.goo.gl/NyJJE8qykcf3wB5S8 чёта у меня больше полосочек. :-) что бы другим не мучиться: ищем Frostpunk (2018) PC | Лицензия, стави...
    21 час назад
    AVATAR
    LoL_KeK чо положили, то я и забрал. на РВ последняя версия ГОГ с 2 ДЛС . RadeonForce потом поищу, только точно не скажу когда. :-D зара на работу. на неделе как настрой будет.
    23 часа назад
    AVATAR
    особо не за что. :-D их там всего 2 штуки в наличии. Три штуки :-D https://i.ibb.co/WtFqX9v/20210725-225128.jpg
    23 часа назад
    AVATAR
    Блин, надо именно этот сейв загрузить, я полдня строил город, что аж в лимит строений уперся :crazy: Так-то там норм фпс в целом в игре, а тут веселуха
    23 часа назад

Сейчас один гость и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • veкt0r