gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Medium - обзор и сравнение графических настроек игры

В сегодняшнем нашем графическом обзоре игры The Medium мы рассмотрим и сравним графические настройки и их влияние на качество картинки в режимах с RTX и DLSS. Перейдем непосредственно к тестированию.

border

В игре доступен выбор между DX 11 и DX 12. В DX 11 на удивление, картинка смотрится более реалистичной, если мы не обращаем внимание на отражающие поверхности. Ниже приведены скриншоты для сравнения.

Для теста был использован DX 12.



border

Трассировка лучей. В этом пункте доступен выбор между 3я настройками: «Выкл», «Вкл», «Ультра». Трассировка лучей появляется только в том случае, если вы запускаете игру с включенным DX12, т.к. RTX не отображается как часть параметров графики при выборе DX11. Сравним «Вкл» и «Ультра». Отражения становятся более реалистичными, но вы можете заметить странное его поведение на некоторых поверхностях (стекло на часах и на книжном шкафу). Разработчикам есть над чем поработать. При «Выкл» отражения отсутствуют на полу и отражающих поверхностях.



border

Обычное качество (ошибка локализации). Имеет 3 параметра: «Низкое», «Среднее», «Высокое». При переходе на «Среднее» изменяется текстура шторы, освещение мелких предметов становится неестественным, пропадает дымка за окном. На «Низкие» данные эффекты усиливаются.



border

Сглаживание. На выбор 4 параметра: «Выкл», FXAA, TXAA и DLSS. В игре используется фиксированная камера, что не дает в полной мере оценить эту настройку. Разница между DLSS и TXAA хорошо заметна, особенно это видно на первой локации (обратите внимание на траву).  Сравним FXAA и TXAA, FXAA заметно мылит изображение. При «Выкл» параметре сглаживание отсутствуют, и вы можете наблюдать «зубчатость» пикселей.








Во время теста был замечет «баг». При переходе на DLSS замечены артефакты.

border

DLSS. 3 параметра. Сравним «Среднее» и «Высокое». Имеются незначительные изменения на мелких объектах, обратите свое внимание на мотоцикл и траву. При переходе на «Низкое» есть минимальные отличия.



border

Далее идет Качество теней. 3 параметра. При переходе на «Среднее» пропадают тени от мелких объектов, края теней замелённые и рассеянные. На «Низкое» вы получаете темное изображение.





P.S. Где тень от персонажа?

border

Качество текстур. Стандартные 3 параметра: «Низкое», «Среднее», «Высокое». Рассмотрим разницу между «Низкое» и «Высокое». Имеются минимальные отличия деревянного пола, штор и мелких деталей. На следующем скриншоте разницы не было замечено.


border

SSAO (Screen Space Ambient Occlusion). Является имитацией глобального освещения. Разница минимальная и еле заметная на мелких объекта.

При переходе на DX 11 разница более ощутима.

border

SSR (Screen-space reflections). Имеет 2 параметра: «Выкл» и «Вкл». Разница была замечена только в зеркале.


При переходе на DX 11 разница более ощутима, так как отсутствует трассировка лучей.

border

Качество SSS (Sub-Surface Scattering). 2 параметра: «Низкое», «Высокое». Разница едва заметна: обратите внимание на уши, губы и брови.

border

LPV (Light Propagation Volumes). 2 параметра: «Выкл» и «Вкл». Имеются минимальные отличия.

border

Качество эффектов. Стандартные 3 параметра. Разница между «Среднее» и «Высокое» минимальная. На «Низкое» картинка становится менее реалистичной, плоской.



border

Качество шейдеров. Имеет 3 параметра. Смысла показать все парамеры нет. Разница минимальная.

border

Итак, подведем итоги. Графически игра выглядит по-разному. Какие-то секции кажутся фотореалистичными, а в других местах сценам не хватает детализации. The Medium запоминается качественной проработкой истории, отличным звуковым сопровождением и множеством культурных отсылок. Любителям данного жанра можно советовать смело.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (2)

This comment was minimized by the moderator on the site

А почему сравнения такие шакальные? DLSS и сглаживание выглядит так как будто скринили видео с ютуба.

This comment was minimized by the moderator on the site

молодец мужик разложил всё по полочкам.