Werewolf: The Apocalypse – Earthblood - обзор и сравнение графических настроек игры
В сегодняшнем графическом обзоре мы рассмотрим графические настройки и их влияние на качество картинки в Werewolf: The Apocalypse – Earthblood.
Перейдем непосредственно к тестированию.
Первым пунктом идет Дальность прорисовки. Этот пункт имеет 4 параметра: «Близко», «Средне», «Далеко», «Максимально». Как видно по скриншотам, разница между «Далеко» и «Максимально» хорошо заметна, меняется освещение объектов: становятся темнее. При переходе на «Средне» изменений не наблюдается. Между параметрами «Близко» и «Средне» изменения заметны на кулере.
Сглаживание. Имеет 4 параметра: «Низкое», «Среднее», «Высокое», «Максимально». При сравнении параметров «Высокое» и «Максимально» изменений нет. На «Среднее» разница очень хорошо заметна, появляется «зубчатость» пикселей. При переходе на «Низкое» эффект усиливается.
Постпроцессинг. Имеет 2 параметра: «Высокое», «Максимально». Разница хорошо заметна.
Тени. Также стандартные 4 параметра. Для наглядности сравнение проводилось в разных локациях. На скриншотах вы видите, что разница между параметрами «Максимально», «Низкое» минимальное: тень от главного героя становится «плоской», края имеют четкие границы. На следующих скриншотах разницы не было замечено.
Далее идет Текстуры. Этот пункт имеет 4 параметра. Для более подробного изучения данной настройки скриншоты были сделаны в разных локациях.
Рассмотрим скриншоты на первой локации. Между «Максимально» и «Высокое» разницы нет. Между «Высокое» и «Среднее» имеется минимальные отличия, обратите вынимание на ширму. Отличительная черта "Низкое" настроек - текстуры становятся более мыльными и заметно снижается детализация. Самый серьезный "скачок" в графике заметен в переходе с «Среднее» на "Низкое" настройки графики.
Переходим к следующей локации. Сравним «Максимально» и «Низкое». Изменяется текстура сетки, ближайшая стена становится мыльно.
В запасе у нас осталась еще одна локация для изучения. Сравним «Максимально» и «Низкое». Текстуры становятся мыльными, обратите внимание на пол, и заметно снижается детализация. Интересное явление произошло на параметре «Максимально».
Эффекты. Имеет 4 параметра: «Низкое», «Среднее», «Высокое», «Максимально». Проведем сравнение в нескольких локациях. Между «Высокое» и «Максимально» изменений нет. При переходе на «Среднее» заметно искажение на отражающих поверхностях. На «Низкое» эффект полностью отсутствует.
Перейдем на следующую локацию. Между «Высокое» и «Максимально» имеются минимальные отличия, так как кровь это декали, то их отсутствие не берем во внимание. При переходе на «Среднее» отсутствует блик на стекле. На «Низкое» отражающие поверхности становятся матовыми, и картинка выглядит «плоско», количество крови уменьшается, становится прозрачной.
Листва. 4 параметра. Как видно по скриншотам, разница между «Высокое» и «Максимально» хорошо заметна, отсутствуют большие кусты, а также трава не некоторых участках. На «Среднее» большое количество растительности отсутствует, появились «проплешины». На «Низкое» осталось пару кустов, отсутствует трава.
Итак, подведем итоги. Графика и анимация времён PlayStation 3 и Xbox 360. Рекомендовать Werewolf: The Apocalypse – Earthblood не могу. Многие из элементов игры кажутся неполными или недостающими. Повторение дизайна уровней, которые в основном используют одни и те же промышленные текстуры и объекты из комнаты в комнату надоедает очень быстро. Игра создана для бессмысленных потасовок на выходных.