gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

hitman3 2021 01 20 22 48 08 366

Год выпуска: 20 янв. 2021
Жанр: Action / Stealth / 3rd Person
Разработчик: IO Interactive A/S
Издатель: IO Interactive A/S

В HITMAN 3 безжалостный профессионал Агент 47 возвращается ради самых важных контрактов в своей карьере, где каждое убийство меняет мир. Отправляйтесь в захватывающее приключение по «Миру наемных убийц» и узнайте, чем закончится история Агента 47. Смерть ждет.

Выполняйте контракты по всему миру на продуманных до мелочей картах с бесчисленными возможностями. Легендарная технология Glacier от студии IOI погрузит вас в мир HITMAN 3, где сюжет полностью зависит от действий игрока, а каждое прохождение поистине уникально.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

HITMAN 3 поддерживается Windows 7/8/10.

epic

Приоритетным и основным графическим API для HITMAN 3 является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра разарабатывалась на модифицированном игровом движке Glacier Engine 2. Glacier Engine — игровой движок, разработанный датской компанией IO Interactive для использования в собственных проектах. Существует два поколения данной технологии.

hitman2 2018 11 11 19 19 27 586

Работа над первым поколением движка началась ещё в 1994 году, и с тех пор на протяжении нескольких лет технология подвергалась постоянным доработкам и улучшениям. Первой игрой, которая базировалась на данной технологии, стала Hitman: Codename 47 2000 года; в то же время, последняя, — Kane & Lynch 2: Dog Days, — вышла в 2010 году.

Hitman 47

Для игры Hitman: Absolution (2012) была разработана версия движка нового поколения — Glacier Engine 2. Движок Glacier первого поколения содержит несколько инструментов, необходимых для разработки: Visual Scene Editor и Visual Scene Player для работы с кат-сценами, редактор уровней, несколько инструментов для работы с текстурами, объектами и звуком, а также собственные плагины для 3ds Max, Adobe Photoshop и Pro Tools.

Базовая физика позволяет имитировать поведение транспортных средств, столкновения, падение объектов. В более поздних проектах на Glacier engine компания уже отказалась от использования собственного физического движка, встроив коммерческий физический движок Havok.

Hitman Absolution

Для работы со светом поддерживается лайтмапы (карты теней), попиксельное и повершинное освещение, объёмные лучи и заранее отрисованный (или отображаемый в реальном времени) свет и тени. Также поддерживается MIP-текстурирование и рельефное текстурирование, метод LOD для объектов, инверсная кинематика, а также покадровая и скелетная анимация.

Присутствует поддержка ряда графических пост-эффектов, в числе которых световые блики, motion blur и depth of field. Традиционно для движков своего времени присутствует возможность создавать различные погодные эффекты (например, туман или дождь) при помощи системы частиц, — она же управляет и некоторыми другими эффектами. Поддержка шейдеров позволяет реализовать такие эффекты, как вода с волнами, преломлениями света и отражениями.

Встроенный в Glacier звуковой движок поддерживает потоковое или динамическое воспроизведение музыки на уровне и акустические эффекты для звука, создаваемые при помощи подсистемы A3D или EAX.

hitman2 2019 04 05 17 35 24 798 

Система хранения файлов основана на формате ZIP, что облегчает доступ к архивам с игровыми данными. Начиная со второго поколения, Glacier 2, движок был существенно переработан.

Haven

Настроек в HITMAN 3 достаточно для гибкой настройки игры.

nastr

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в HITMAN 3 очень схожа с прошлыми сезонами серии:

 hitman3 2021 01 20 17 52 17 047 hitman3 2021 01 20 17 54 58 793

hitman3 2021 01 20 17 55 07 499 hitman3 2021 01 20 18 03 04 564

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 461.09

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры.

Тест в бенче не проводился, так как мы, имея HDR мониторы, даже с выключенном HDR, получаем прогон в режиме HDR. Ну а отключить его в режиме бенчмарка у нас не вышло, видимо глюк игры. Процессорозависимость в игре может быть больше, а тестовый отрезок выбирался исходя из того, что бы показать как наибольшую графическую нагрузку, так и влияние на ЦП.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

nastr

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

HITMAN 3 тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


Результаты с AMD Radeon Adrenalin Edition 20.12.2

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 580 или GeForce GTX 1660.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

HITMAN 3 тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5033
4294
4249
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5074
4329
4283
4720
4174
3933
4568
3964
3724
4660
4044
3800
4706
4084
3837
4614
4004
3762

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 3600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 3900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4200 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 4900 мегабайт

ТЕСТ CPU

nastr

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

HITMAN 3 тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня R Ryzen 5 2400 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня R Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770

HITMAN 3 тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
42
48
36
48
42
44
72
83
47
42
41
45
36
30
44
47
77
33
78
47
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
42
48
47
44
50
61
53
83
47
41
50
52
39
45
73
69
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
78
64
67
69
77
74
94
86
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
70
66
67
63
55
39
61
56
76
63
62
63
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
73
88
76
83
77
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
78
81
77
80
77
80
85
78
1 core
2 core
3 core
4 core
98
83
88
89
1 core
2 core
1 HT
2 HT
84
82
87
90
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
47
48
45
38
40
52
54
66
55
51
38
43
83
41
36
28
41
69
53
31
38
38
52
34
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
47
41
44
52
63
53
59
33
36
38
36
32
49
45
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
67
56
56
61
66
63
64
46
55
54
56
56
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
73
89
81
75
70
73
71
73
1 core
2 core
3 core
4 core
92
92
91
92

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

HITMAN 3 тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
9019
8967
8940
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
9092
9040
9013
9047
9017
8993
8685
8727
8911
8861
8903
9091
8948
8991
9181
8773
8815
9001

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 7700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 9000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8200 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 9000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8200 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 9000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8300 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8200 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [31 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [42 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [45 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (86)

This comment was minimized by the moderator on the site

VitoTLT

Графика конкретно посасывает у Cyberpunk и Watch Dogs Legion... Разочаровался в метро

В метро одна из лучших реализаций PBR(правда, опять же, не везде). Главная проблема в текстурах низкого качества - игра выходила во времена, когда инвалид 1063 была мейнстримом.
В Сэм Стори сильно порезали дальность детализации в сравнении с основной игрой, это даже в отрезке геймгпу хорошо видно.

Слушай, у тебя щас установлено метро? Было бы неплохо кое-что проверить.
Подробности ТУТ и ТУТ

This comment was minimized by the moderator on the site

Кто изголодался по свежим "полосочкам", обрадую: завтра выходит тест Медиума(первый эксклюзив иксбокса, ну и пк соответственно).
А следом Король Артур, либо Тест процов на нагибающей локации в Хитмане 3 (если кто следит за телодвижениями на форуме, могли уже догадаться, на какого рода локации будет тест). Посмотрим, как карта ляжет...

This comment was minimized by the moderator on the site

оптимизация Киберпанка покажется цветочками на фоне этого проекта

This comment was minimized by the moderator on the site

korn87
мне не показалось?

https://i.ibb.co/8DvkdKQ/09.png

This comment was minimized by the moderator on the site

А это хто?

https://i.ibb.co/26CRXXS/gtx-1080-Google-Chrome.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

То был наш старушка korn720р, его ютуб-канал этим именем зовется. Либо же его полный тёзка с такой же картой.
Кто у тебя, я хз

This comment was minimized by the moderator on the site

Что за додики графику занижают? Я конеш понимаю что во вселенной где существует rdr2 такой графон уже не удивит, но всякие киберпуки и влагаллы в сторонке стоят.

This comment was minimized by the moderator on the site

Согласен, графен очень даже приятен глазу. Освещение, локации, текстуры, всё на высшем уровне.

This comment was minimized by the moderator on the site

В целом согласен, но не нужно совсем уж агрессивно.
Мне тоже графон зашел, просто у игры не было пышного пиара, ее сделали как-то тихо, без лишнего пафоса, но вышел добротный Хитман, и пожалуй, действительно лучший среди всех(хоть и короткий). В условиях агрессивного маркетинга, многим отсутствие "RTX on"(не все даже понимают, что RTX, DXR и RT это"немножко" разные вещи) уже означает провал(достаточно почитать комментарии на ютубе), хотя большинство даже не запускало игру и не понимает, что при такой реализации освещения и отражений, лучи попросту не нужны и будут лишь сажать фпс без видимого прироста качества. А некоторые оценивают все 3 критерия(тест, графон и оптимизация) исходя из расстановки сил среди видеокарт, без оглядки на общую производительность(думаю, понятно, о ком речь). Но всем в голову не залезешь и всех разом не образумишь, тем более оскорблениями

This comment was minimized by the moderator on the site

В новом резиденте будет SMAA сглаживание.

И ещё подтвердили как минимум две технологии от AMD: CAS и SPD

This comment was minimized by the moderator on the site

mphuz

SPD

А вот и ответ на дылысэсы

Загрузить еще