gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Disintegration тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 21 07 47 553

Дата выхода: 16 июня 2020
Жанр: Action / Action (Shooter)
Разработчик: V1 Interactive
Издатель: Private Division

Disintegration - футуристический FPS-шутер с тактическими элементами, являющийся дебютным проектом независимой компании V1 Interactive, основатель которой бывший креативный директор Bungie и один из разработчиков серии Halo.

События игры отправят нас к ближайшему будущему, когда глобальные эпидемии, перенаселение, быстрое изменение климата и растущая проблема голода поставили человечество на грань разрушения. Чтобы спасти цивилизацию, была разработана технология для встраивания человеческого мозга в «тело» робота. Вскоре после этого такая процедура крещения, как Интеграция, стала проводиться в большом масштабе, и люди которые сделали подобное, были названы Интегрированными.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Disintegration поддерживается Windows 7/8/10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Disintegration является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Disintegration стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 16 47 25 560

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 16 50 17 521

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Disintegration имеет очень широкий спектр графических настроек:

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 21 07 51 899

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Disintegration в общей степени стандартна, как для всех игр на Unreal Engine 4:

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 16 53 10 980 Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 17 25 00 450

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 17 28 27 181 Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 17 29 28 634

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1909
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 446.14

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.5.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 21 07 51 899

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Disintegration тест GPU
  • Epic
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 580 или GeForce GTX 1650s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 560 0XT или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1650s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Disintegration тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
3361
2596
2335
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
3388
2617
2354
3731
2704
2182
3608
2699
2234
3680
2753
2280
3644
2726
2257
3717
2781
2302
2851
2091
1805

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 1800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 21 07 51 899

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Disintegration тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 1300X или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 1300X или Core i 3 4330. 

Disintegration тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
53
16
2
0
39
6
5
8
2
3
28
63
45
2
6
8
48
11
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
53
42
2
3
48
6
6
3
41
55
48
6
8
16
11
77
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
54
68
64
33
34
22
25
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
58
63
5
6
69
16
56
64
61
67
6
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
61
55
55
71
33
33
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
53
47
16
89
41
52
56
66
1 core
2 core
3 core
4 core
83
73
72
83
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
72
83
95
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
47
5
11
16
78
67
25
8
8
5
2
6
5
2
3
2
31
20
2
2
0
3
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
30
16
23
19
20
28
56
61
11
5
7
3
2
17
3
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
44
34
26
31
64
31
22
8
6
3
6
53
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
58
44
50
53
22
19
41
42
1 core
2 core
3 core
4 core
70
67
78
81

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 6 полноценных ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Disintegration тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7215
7140
7072
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7273
7198
7129
7301
7218
7165
5697
5652
5612
5813
5766
5726
5755
5709
5669
5870
5823
5782
5751
5687
5610

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 5900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [22 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 43% [23 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 49% [24 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (75)

This comment was minimized by the moderator on the site

Прогон по отрезку геймгпу на R5 3600 + Vega64 LC 1690/1108 1.05V

Без записи средний фпс варьируется 128-129, разброса, как ни странно, почти нет, хоть и повторить отрезок на 100% почти нереально

This comment was minimized by the moderator on the site

Что делать,снизить одну настройку или потратить 60-70 т.р. и стать фанатом Нвидиа? Я выбрал первое,картинка от этого совсем не пострадала,а частота кадров находится на очень комфортном уровне и при этом я остался прагматичным человеком,который умеет считать и тратить адекватно денежные средства.

This comment was minimized by the moderator on the site

Причем тут фанатизм нвидиа и твой огрызок почему не радеон 7

This comment was minimized by the moderator on the site

Потому что отлично тащит игры в full hd.

This comment was minimized by the moderator on the site

игра в списке лучших игр десятилетия
Она как и любая другая на любителя, нет таких игр, которые заходят всем, а то что рокстары выпустили игру, которая положила хрен на паскали и ниже, уже показывает то, что им было глубоко плевать на ПК версию.
это конкурент 2070
Как там на 5700XT лучи заработали? Как заработают, тогда и будет конкурентом 2ххх серии, а пока пусть присаживается рядом с паскалями, после выхода лучистых консолей, они на кладбище вместе отъедут.
яйца яйцами, деньги деньгами
Угу, не осталось уже таких задниц, которые игроделы не зализали ради $$$
и сделать еще один пастгенный ГТА5
Который вполне нормально выглядит в 4К + Ультра, может уже пора слезть с мыльного FHD, глядишь и в UE4 графон появиться
PS: Эти споры могут идти до бесконечности, потому что одни и те же вещи мы видим по разному.

This comment was minimized by the moderator on the site

каждому свое, я вот например не люблю коридорные шутаны, начал знакомство с ними с первого фарика и дума, дум вообще тогда не зашел как и его продолжение сейчас.

Правда и шутаны в открытом мире сейчас в дрочильню превратили, нет уровня качества первого фарика и кризиса...

Ремастер первого кризиса скоро выпустят, но больше хочется первого фарика, кризис и сейчас смотрится вполне играбельно...

Графу бы второго горизона в первый фарик, была бы просто бомба...

This comment was minimized by the moderator on the site

Понимаю

This comment was minimized by the moderator on the site

Хвала небесам, выбрали второй вариант
Crytek одобряет, а 15к онлайна в Стиме против 135к у GTA5 дают четко понять, что Rockstarы облажались, ну зато красных порадовали, которые и третий части той красоты не увидели (как и опрокинутые зеленые), что была заложена в игру
https://i.imgur.com/ksYLnGA.png
сотни человеко часов выброшены впустую, так держать Rockstar
И да, когда 1080ти научится в дх12 без софтовых костылей
Софтовые костыли влияют на фпс, отсутствие лучей на картинку в целом, сравнение не корректное, может еще шейдерные и без шейдерные карты в одну группу засунем ?
Пиксели графона не родят
Ну продолжай себя в этом убеждать, а я еще с 2015г убедился в обратном
Сидите тихо - я не набрасываю
Это роскошь, которую ты себе не можешь позволить

This comment was minimized by the moderator on the site

Там в стиме вроде снизили рейтинг гта 5 школьники из-за Эпика

This comment was minimized by the moderator on the site

Там в стиме вроде снизили рейтинг гта 5 школьники из-за Эпика

This comment was minimized by the moderator on the site

1. Ладно, частично убедил, но рокстары все равно руко...
2. У Нвидиа есть на престарелом Pascal 144+ фпс в FHD, 60 в 4К, у АМД нет ни того, ни другого не на чем, но у фанатов вроде тебя как обычно "Все в порядке"
3. Будь Pascalю пол года отроду, я бы с тобой полностью согласился, но для 3-4 годовалых карт производительность в большинстве игр просто отличная и даже если в некоторых ААА она и проседает, это все равно оставляет за Pascalями звание хороших ВК, а АМД по твоим же словам просто средняк, это видимо и раздражает красных фанатов

This comment was minimized by the moderator on the site

И как ты сделаешь лучи софтварно ты хоть строчку когда писал или решил согласиться с фанатиком просто?

This comment was minimized by the moderator on the site

1. При этом почему то полякам удалось сделать визуально великолепный В3*, а те же юбики с более технологичным движком сделали средняк AC Odyssey, где красивых мест по пальцам пересчитать можно, так может дело не в технологиях?
*Он даже щас выглядит лучше, чем большинство из того, что показали на PS5, при этом еще и в честных 4К и 60 фпс (на скрине 55, это я с дальностью травы переборщил)
https://i.ibb.co/Qj2pxbP/witcher3-2020-06-14-13-54-30-543.png https://i.ibb.co/TcJ0KBC/witcher3-2020-06-10-05-35-18-548.png
2. Речь была не про качество игры, а про производительность AMD vs Нвидиа, АМД проиграла во всех трех разрешениях, на этом все.
3. Меня UE4 игры интересуют примерно так же, как и тебя, то есть никак, но мы с тобой просто не можем молча пройти мимо игр на нем
4. Pascal себя прекрасно показывает с момента покупки и по сей день, даже если полностью исключить игры на UE4, хуже от этого он не станет.
5. Я тоже с ним согласен, поэтому 5-й раз ведьмака 3 прохожу в ожидании хороших игр, а сюда захожу ... смотри пункт 3.
6. Потому что такое ощущение, что игроделы деградировали, отсюда и стока Г на этом движке, хотя сам по себе движок не плохой.

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

1. При этом почему то полякам удалось сделать визуально великолепный В3

что что? Где ведьмак, а где технологии? Единственное, за счет чего выехал ведьмак визуально - работа художников.
а те же юбики с более технологичным движком сделали средняк AC Odyssey, где красивых мест по пальцам пересчитать можно, так может дело не в технологиях?

в том-то и дело, что этот движок не умеет в современные API, то есть большинство современных технологий там работать не будет
2. Речь была не про качество игры, а про производительность AMD vs Нвидиа, АМД проиграла во всех трех разрешениях, на этом все.

это напомнило мне бенчмарк Quake 2, когда 1800Х показал 998 фпс, а 7700К 1000 фпс, победил интол. Внимание, вопрос: не похер ли?
3. Меня UE4 игры интересуют примерно так же, как и тебя, то есть никак, но мы с тобой просто не можем молча пройти мимо игр на нем

не дают пройти мимо. И я не говорю, что все игры на УЁ4 плохие. Черноблять вроде неплохой, даже визуально(что не свойственно индюшатине уё4), Меч Вариор - не мое, и графон за пределами ангара просто ужасен, но у игры слишком много фанатов, то есть она просто не может быть плохой, просто не моё. Валорант сейчас на слуху тоже. Джедаи. А вот по Дезинтегрейшн я пока не слышал лестных отзывов хотя бы от одного обзорщика(игра вообще вышла?), в основном речь о банальщине без изюминки. Но вы же возносите более длинные полосочки в таком хламе до таких высот, будто за фиаско в RDR2 отыгрались. Извините, не катит
4. Pascal себя прекрасно показывал с момента покупки и по сей день, ему не за что оправдываться.

конечно прекрасно, если сравнивать его с вегой, которая является конкурентом 1080
6. Потому что такое ощущение, что игроделы деградировали, отсюда и стока Г на этом движке, хотя сам по себе движок не плохой.

издатели все портят. Раньше делались игры для души, а сейчас и сроки поджимают, и редакторы лезут в сценарий, и епдорастию навязывают, и всякие прочие разновидности толерастии к разношерстным лгбт-ошибкам природы, и феминизм разничный...
Все это по накопительной и сказалось на качестве игр - слишком много рамок, ограничений, еще и сроки поджимают. На выходе и имеем сырые проекты, ибо разработчики вместо того, чтобы заниматься чем положено, занимаются тем, что навязывают.
Снимаю шляпу перед разработчиками Kingdom Come Deliverance, что не прогнулись под идиотов и не добавили негров в игру.
https://dtf.ru/flood/15973-kingdom-come-i-temnokozhie-istoriya-konflikta
Я ничего не имею против негров, но откуда им взяться в средневековой восточной европе?

This comment was minimized by the moderator on the site

Ладно, продолжаю дальше ждать игру уровня В3 .
Когда разница 3 фпса из 1000, то похер, когда 81\118 и 49\66 нет
Я сравниваю свою с R7, флагман против флагмана, даже если АМДшный вышел на 2 года позже (а 5700XT в 4К обо... и больше не интересна).
Современный игропром - это 99% люди без яиц, отсюда и такое мракобесие в играх

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Когда разница 3 фпса из 1000, то похер, когда 81\118 и 49\66 нет

вот и я так про RDR2 говорил, а вы всё "душная игра на любителя", "скучный геймплей", "мыловарня", "нищитаецо", "пойду в Крузис 3 поиграю". Но ведь истина всегда прорвется - игра в списке лучших игр десятилетия, и всем оказалось плевать, тащит там твоя зеленая любимка или не тащит. Кроме вас двоих, воспаленных, всем пофиг. Все понимают, какой уровень поддержки "предпоследних" поколений нвидии
Я сравниваю свою с R7, флагман против флагмана, даже если АМДшный вышел на 2 года позже

ну вега уверенно утаптывает 1080, кроме индюшатины уё4 и нескольких зеленых тайтлов. Как видишь, я не побежал за радеоном 7, ведь под него еще вода нужна - рефы дерьмо
а 5700XT в 4К обо... и больше не интересна

это конкурент 2070, причем более дешевый и быстрый, и вышел еще до появления 2070S. Причем тут 1080ти?
Современный игропром - это 99% люди без яиц, отсюда и такое мракобесие в играх

яйца яйцами, деньги деньгами

This comment was minimized by the moderator on the site

для ламповой обстановки.

расслабьтесь.

This comment was minimized by the moderator on the site

когда не те дрова, не тот директ, не та игра, не тот движок- поможет музыкальная пауза.

This comment was minimized by the moderator on the site

Теперь на Форса будут жалобы катать под музыку

This comment was minimized by the moderator on the site

Пусть полыхают, на здоровье. Может, сделают наконец выводы для себя

This comment was minimized by the moderator on the site

Скорее ты полыхаешь старпер игруля на 4 десятке

This comment was minimized by the moderator on the site

Ты тут полыхаешь с амуде печкой вегой. bx ssd огрызок 500 гигов и 1080p мыло фанатик амд на 4 десятке лет

Загрузить еще