enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Disintegration тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 21 07 47 553

Дата выхода: 16 июня 2020
Жанр: Action / Action (Shooter)
Разработчик: V1 Interactive
Издатель: Private Division

Disintegration - футуристический FPS-шутер с тактическими элементами, являющийся дебютным проектом независимой компании V1 Interactive, основатель которой бывший креативный директор Bungie и один из разработчиков серии Halo.

События игры отправят нас к ближайшему будущему, когда глобальные эпидемии, перенаселение, быстрое изменение климата и растущая проблема голода поставили человечество на грань разрушения. Чтобы спасти цивилизацию, была разработана технология для встраивания человеческого мозга в «тело» робота. Вскоре после этого такая процедура крещения, как Интеграция, стала проводиться в большом масштабе, и люди которые сделали подобное, были названы Интегрированными.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Disintegration поддерживается Windows 7/8/10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Disintegration является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Disintegration стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 16 47 25 560

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 16 50 17 521

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Disintegration имеет очень широкий спектр графических настроек:

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 21 07 51 899

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Disintegration в общей степени стандартна, как для всех игр на Unreal Engine 4:

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 16 53 10 980 Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 17 25 00 450

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 17 28 27 181 Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 17 29 28 634

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1909
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 446.14

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.5.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 21 07 51 899

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Disintegration тест GPU
  • Epic
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 580 или GeForce GTX 1650s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 560 0XT или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1650s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Disintegration тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
3361
2596
2335
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
3388
2617
2354
3731
2704
2182
3608
2699
2234
3680
2753
2280
3644
2726
2257
3717
2781
2302
2851
2091
1805

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 1800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Disintegration Win64 Shipping 2020 06 11 21 07 51 899

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Disintegration тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 1300X или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 1300X или Core i 3 4330. 

Disintegration тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
53
16
2
0
39
6
5
8
2
3
28
63
45
2
6
8
48
11
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
53
42
2
3
48
6
6
3
41
55
48
6
8
16
11
77
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
54
68
64
33
34
22
25
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
58
63
5
6
69
16
56
64
61
67
6
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
61
55
55
71
33
33
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
53
47
16
89
41
52
56
66
1 core
2 core
3 core
4 core
83
73
72
83
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
72
83
95
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
47
5
11
16
78
67
25
8
8
5
2
6
5
2
3
2
31
20
2
2
0
3
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
30
16
23
19
20
28
56
61
11
5
7
3
2
17
3
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
44
34
26
31
64
31
22
8
6
3
6
53
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
58
44
50
53
22
19
41
42
1 core
2 core
3 core
4 core
70
67
78
81

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 6 полноценных ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Disintegration тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7215
7140
7072
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7273
7198
7129
7301
7218
7165
5697
5652
5612
5813
5766
5726
5755
5709
5669
5870
5823
5782
5751
5687
5610

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 5900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [22 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 43% [23 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 49% [24 Голоса (ов)]

 

android download

Топ материалов GameGPU