Destroy All Humans! тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

DH Win64 Shipping 2020 07 26 12 51 33 023

Год выпуска: 28 июля 2020
Жанр: Экшены, Приключенческие игры
Разработчик: Black Forest Games, Pandemic Studios

Destroy All Humans! – это ремейк игры с точно таким же названием, которая появилась в 2005 году, и авторы сделали ее на движке Unreal Engine 4. Игрокам предстоит стать инопланетянином по имени Crypto 137. Он прибыл на населенную людьми планету, чтобы спасти свою расу. Для достижения этой цели ему нужны человеческие мозги, потому что именно из них можно получить необходимое ДНК.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Destroy All Humans! поддерживается Windows 7/8/10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Destroy All Humans! является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Destroy All Humans! стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 07 17 50 14 185 

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

DH Win64 Shipping 2020 07 26 12 52 32 336

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Destroy All Humans! имеет широкий спектр графических настроек. 

DH Win64 Shipping 2020 07 26 12 51 38 136

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

В Destroy All Humans! графика довольно стандартна, как для всех игр на движке Unreal Engine:

 DH Win64 Shipping 2020 07 26 12 52 05 864 DH Win64 Shipping 2020 07 26 12 52 48 569

DH Win64 Shipping 2020 07 26 12 55 12 109 DH Win64 Shipping 2020 07 26 12 57 10 770

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 2004
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 451.67

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.7.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры. Игра имеет лок в 120 кадров, который легко снимается в конфиге.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

DH Win64 Shipping 2020 07 26 12 51 38 136

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Destroy All Humans! тест GPU
  • Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Destroy All Humans! тест VRAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4452
3478
3121
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4488
3506
3146
4207
3311
2907
5340
4242
3826
5234
4158
3750
5287
4200
3788
5393
4284
3864
3737
2916
2525

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

ТЕСТ CPU

DH Win64 Shipping 2020 07 26 12 51 38 136

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Destroy All Humans! тест CPU
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

Destroy All Humans! тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
2
74
3
26
2
0
33
53
65
8
2
5
30
23
42
25
0
19
2
23
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
2
81
2
2
60
2
30
2
27
2
3
6
20
38
26
49
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
5
76
3
86
6
6
66
75
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
2
53
0
57
1
8
3
48
6
22
42
67
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
27
91
31
88
31
52
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
16
78
17
66
70
11
31
50
1 core
2 core
3 core
4 core
57
96
64
94
1 core
2 core
1 HT
2 HT
72
95
97
62
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
38
5
3
3
23
14
20
34
11
9
2
2
23
2
2
8
48
2
2
8
2
2
5
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
30
18
11
18
16
63
3
6
11
9
0
3
2
92
22
55
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
38
49
36
27
45
31
11
9
14
2
3
40
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
62
41
33
63
20
30
34
25
1 core
2 core
3 core
4 core
68
69
78
70

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков . Максимально эффективно игра задействует 4 полноценных ядра.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Destroy All Humans! тест RAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5995
5964
6020
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6044
6013
6069
7269
7180
7173
6978
6914
6878
6840
6778
6742
6909
6846
6810
7047
6983
6946
7384
7200
7167

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 7600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [21 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 38% [24 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 51% [24 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (87)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

I did two tests myself, on 2500K+1070 and 8600K+970, on a much more difficult location and with lots of fights.

(non monetized/hobbyist channel)






The 1070 was held back by 15-25% by the 2500K even at 4.8Ghz, but overall the system still managed 100-130fps. Still much better than the 50fps the XBOX one X drops while in fights. Not to mention the rest of the consoles that are 30fps throughout.

As for the 970, it still managed 90-100fps, even though it's a card from 2014.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

"much more difficult location"
However your 1070 gets 100-130 while in the article 1070 gets 89-102 fps.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

oh right. my run is on an overclocked card however, but the strange thing is that the run was cpu limiited anyway.Hmmm strange.

psolord
svl Admin Author
This comment was minimized by the moderator on the site

Ребят, тест Maid of Sker будет сегодня поздно вечером или завтра к обеду.

Ну а Horizon Zero Dawn ждите 5 числа к 15-00.

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну а Horizon Zero Dawn ждите 5 числа к 15-00.

А на торренте когда ждать?

sergtrav
svl Admin Author    sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

вероятно, когда выйдет

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

Придется все же иногда пользоваться GeForce Experience, чуть телефон не на.... , пока постамент выстраивал для записи
korn87 у тя какие настройки в GFE ? У себя поставил 1080\60 фпс\30Mbps.
Maid of Sker 1080p 30Mbps 1 запуск (без кэша шейд.)
Maid of Sker 1080p 50Mbps 2 запуск (с кэшем шейд.)
PS: Просто жесть как ютуб шакалит видео, как будто я играл с минимальной яркостью
Ютуб - https://i.ibb.co/L0xR6kM/image.jpg Оригинал - https://i.ibb.co/w0k1NqG/image.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

1080п 60фпс 50мбит

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

korn87
Хм, а что это за движок, юнити что ли? Вот, память на телефоне заканчивалась, длинное видео не стал писать. Игра явно должна в 4К без проблем работать

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux
. Ага, это в FHD вк может расслабиться, а в 4К 1080Ti даже в разгоне выглядит так
Разница в районе 10% между таким режимом и привычными ~1700-1680/1108, а в потреблении раза в полтора. 10% нигде погоды не сделают, по сути

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Если есть такая возможность, то почему бы и нет, но для себя в этом смысла не вижу, температура\шум\потребление меня устраивает и так.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

готовится к выходу тест по игре Maid of Sker, не удержался, записал немного видео. Настройки убивающие картинку отключил.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Кек, вроде и индюшатина, но вежка на 0.95v имеет около 10-15% перевеса. Но надо на телефон записывать, от релайва появляются какие-то статтеры, полагаю, проц на грани - загрузка гпу начинает до 95-97% проседать. Если кому интересно, могу на телефон записать.

Да, походу, не уё4. А твои настройки - аж глаза режет, сколько лесенок. В данном случае, уж лучше мыло, либо поднимать разрешение, фпс вроде позволяет

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Это че, графона подвезли, на уё4, дх11, индюшатина? Я с телефона не могу понять Скорее всего, показалось

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Выйдет, потестим (взял хатаба)
PS: 2000Mhz это глюк или решил не мучить старушку?
PS2: Тестовый участок подготовишь для пробежки на 3 минуты?

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

жарко, некомфортно за компом, всё в андервольте

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Понятно.
PS: C кондеем такой проблемы нет, круглый год +24

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

На 2100мгц и выше у него может пека отключаться при таком фпс, блочок в защиту уходит.

Вообще, летом без кондишки в принципе попаболь сидеть около пк, даже если он просто запущен "в браузерном режиме". Да и под кондеем, при высокой производительности, я вообще скидываю до 0.9в и 1560/1050(с таймингами есс-но), по чипу в фуллхд это около 140-150вт в среднем, общее потребление карты менее 200W по ппоизводительности - на ~5% быстрее, чем стоковая LC.

Смысл от разгона есть только в тяжелых тайтлах типа ососина или рдр2

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

На 2100мгц и выше у него может пека отключаться при таком фпс, блочок в защиту уходит.

уже год как поменял БП, у того старого были проблемы со стабильностью вольтажа ЦП и он отрубался при фпс около тысячи.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Вообще, летом без кондишки в принципе попаболь сидеть около пк, даже если он просто запущен "в браузерном режиме".
Я это на себе ощутил во всей красе при игре в первое Метро, 97г на видюхе (GTX 470 ос) +36 градусов в комнате, казалось, что я играю у входа в АД (коврик под рукой был мокрый от пота) жуткое было время
Смысл от разгона есть только в тяжелых тайтлах типа ососина или рдр2
Ага, это в FHD вк может расслабиться, а в 4К 1080Ti даже в разгоне выглядит так
https://i.imgur.com/RdiZWYx.jpg

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

я тебе про озу
Тоже проверял на ошибки = 0
всмысле, у тебя минус 5 фпс в 1440р, или что?
Разница в 1080p ↓
Игровой режим Вкл. - https://i.ibb.co/nR19JDN/1.png Игровой режим Выкл. - https://i.ibb.co/yB7qmw3/1.png
Если он у тебя включен, выключи, перезагрузись и посмотри какие будут результаты в 1080p, если конечно есть желание

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Какая популярная игра...

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Зато хотя бы тесты по теме, а не 100500 флудных комментов

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Да нашим активистам даже тетрис выйдет, и то будут сосисками мерятся....

row
This comment was minimized by the moderator on the site

Это здорово отвлекает от холиваров, в теме на оверах, которую до недавних пор курировал, это работало почти всегда, да и иначе никак не победить спермотоксикос отдельных личностей...

Ничего, скоро и ты начнешь бенчиться, это штука заразная

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Побенчился бы и я с вами, но обижать детишек, не в моих правилах.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

В 4К затести, посмотрим, на сколько 1080Ti отстает

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey
но обижать детишек, не в моих правилах.
замутить бы некий multi-gpu о отстрапонить бы твой керогаз вежкой и старушкой совместными усилиями, в 2 ствола

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

zmey
и на проце отжарю (9900к 5.3 + 4133 цл16) и на видюхе 2080ти 2100-2150. При желании, могу вторую поставить)
Так что, со страпоном, тебе придётся резвиться

отжаришь свой блок питания? Да и у комбиКорна есть 9900KF если че, в тандеме с 3600 еще и фистинг пропечатаем
Я смотрю ты сменил аву, я разочарован, теперь смысл душителя змея отпал
ты еще давно просил убрать ее, вот представилась возможность, та уже забаянила

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Это вряд ли) Я запасливый, и на проце отжарю (9900к 5.3 + 4133 цл16) и на видюхе 2080ти 2100-2150. При желании, могу вторую поставить)
Так что, со страпоном, тебе придётся резвиться
Зы: Я смотрю ты сменил аву, я разочарован, теперь смысл душителя змея отпал

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux
vRAM гонял комбустером минут 20 = 0 ошибок, да и в других же разрешениях все норм, непонятно Хотя есть у меня одна версия, щас проверю...
я тебе про озу
Проверил версию:
всмысле, у тебя минус 5 фпс в 1440р, или что?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Проверил версию:
отключил вот это - https://i.ibb.co/XXFVK6y/2.jpg и получилось так - https://i.ibb.co/yB7qmw3/1.png
Но на 100% я конечно не уверен
PS: RadeoForce проверь у себя, если несложно, будет ли вообще какая то разница.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Правда, не было у меня такого разброса, как у тебя, все те же ~1 фпс, как у тебя на одном прогоне 140 фпс с лишним, ну другом 160 фпс - для меня загадка
Я хз, сам не понял , но переделывать уже не было времени, выложил как есть, не всегда же показывать тока лучшие результаты , может сегодня попробую еще пробежать.
Upd: Удалил кэш шейдеров НВ, 1 прогон холостой, 2,3,4 на скрине ниже, все тоже самое:
https://i.ibb.co/nR19JDN/1.png https://i.ibb.co/5cL3wtw/2.png
В 4К ты явно накосячил где-то, 500 с лишним секунд вместо 180
В 4К это средний из 3-х прогонов, но сами прогоны я случайно удалил
А в 1080р у тебя хасфел нишмог...
Ну так если бы я в нем играл, то уже бы сменил, а в 4К еще вполне хватает

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

ну точно магические 160 фпс, откуда они взялись?

Вообще, такое впечатление, что прос прогревается и начинает тротлить. Или память ошибки сыпет при нагреве, я хз. Тупо как по лесенке, каждый последующий прогон хуже и хуже...

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Вообще, такое впечатление, что прос прогревается и начинает тротлить. Или память ошибки сыпет при нагреве, я хз.
vRAM гонял комбустером минут 20 = 0 ошибок, да и в других же разрешениях все норм, непонятно Хотя есть у меня одна версия, щас проверю...
Тупо как по лесенке, каждый последующий прогон хуже и хуже...
Это прога так выравнивает, на скрин из игры глянь

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Хм, геймгпу точны, как швейцарские часы. Отставание от тишки в 4К увеличилось в сравнении с 1440р, а не уменьшилось, как в большинстве случаев.
https://youtu.be/5WPahNMp6_c

ЛОГИ 4К

Полагаю, в 1080р будет еще меньшее отставание, чем в 1440р. Посмотрим, даст ли мне проц разгуляться на этом отрезке...


UPD: на дороге стабильный недогруз, загрузка гпу вплоть до 80% падала, а это немалая часть отрезка. Как они насчитали среднюю загрузку гпу 98%, я хз. В лесу стабильно 99%. Взял по 1 лучшему прогону. Правда, не было у меня такого разброса, как у тебя, все те же ~1 фпс, как у тебя на одном прогоне 140 фпс с лишним, ну другом 160 фпс - для меня загадка
https://i.ibb.co/q0VQx3z/Da-H-1080p.png
https://i.ibb.co/LY3T26J/vs-Zenux-1080p.png
https://i.ibb.co/y4VS1sy/vs-Zenux-1080p2.png

ЛОГИ 1080р

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

https://i.imgur.com/SWKkNP0.jpg

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

эмм...не хотелось бы тебя расстраивать, но в данном случае, на второй сравнительной картинке, оранжевый фреймтайм...это вовсе не вега...

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

1080p - https://i.ibb.co/d2q8ynq/1.png https://i.ibb.co/3YwQpG4/2.png
1080p - 2160p - https://i.ibb.co/L9swyqT/3.png
Логи

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

В 4К ты явно накосячил где-то, 500 с лишним секунд вместо 180

А в 1080р у тебя хасфел нишмог, 87% средняя загрузка гпу(на лучшем прогоне - 91%). Впрочем, я тоже ловил постоянные недогрузы на трассе, а это немалая часть отрезка. Но среднюю загрузку гпу капфрейм показывает 98%, терпимо, но не очень похоже на правду.

Вот наши с тобой результаты, но твой 4К под вопросом...
https://i.ibb.co/jJchRk9/Da-H-all-resolutions.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

хочешь увидеть, что такое настоящий разгон?
Хочу увидеть разницу между "И так сойдет© АМД" и "Как хотели бы покупатели"
не то чтобы я тебя потроллить пытаюсь. На полном серьезе: при таком фреймтайме твой фпс может ощущаться хуже(более вязко), чем мой, несмотря на то, что его больше.
Вполне может быть, я не буду с пеной у рта спорить, что это не так

2160p:
https://i.ibb.co/z5x2R02/1.png https://i.ibb.co/sJYqNqf/2.png https://i.ibb.co/yhjxNSV/2160p.png
Лог
PS: Нормально так фермеры из двустволок лупят по движущиеся цели, хочу в шутаны играть тока ими

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux
ну че там, где логи? До меня кажись доперло, как полоскожипег в капфрейме сделать.

До тебя, смотрю, тоже доперло)

Частота тут 1680/1108. Не то чтобы большая разница с 1650мгц будет, но тем не менее.

Хм, ты вчера упорно ругался на дх11 у амд, а посмотри на свой фреймтайм
https://i.ibb.co/Gs4Dg8r/11111.png
https://i.ibb.co/b1TqhC1/22222.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

До тебя, смотрю, тоже доперло)
Нет, секрет Phenomenum-a нераскрыт
Частота тут 1680/1108. Не то чтобы большая разница с 1650мгц будет, но тем не менее
Поправил.
..посмотри на свой фреймтайм
Колбасит больше, но значения ниже, ниже=лучше и вообще
https://i.imgur.com/WCo7LGF.png

он же по формуле 1000/фпс высчитывается
Я знаю . Хочешь прогнать вк с частотами "из коробки" и без твиков памяти ?

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Колбасит больше, но значения ниже.
так правильно, фпс больше на четверть, значит фреймтайм ниже, он же по формуле 1000/фпс высчитывается
Хочешь прогнать вк с частотами "из коробки" и без твиков памяти ?
хочешь увидеть, что такое настоящий разгон?
ниже=лучше и вообще
не то чтобы я тебя потроллить пытаюсь. На полном серьезе: при таком фреймтайме твой фпс может ощущаться хуже(более вязко), чем мой, несмотря на то, что его больше. И это странно, учитывая предрасположенность уё4 к паскалю, или паскаля к уё4...ну ты понял. Поглядим, что у Трикса будет. Может, тупо проц напортачил. На Корна не рассчитываю, он врядли полезет выше 1080р

RadeoForce
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Ubisoft сдержали свое обещание и в этот раз оптимизация в игре на высшем уровне, что вместе с достаточным количеством настроек позволяет запускать игру практически на люб...
carsar1 опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
только игра идет не 4к, 1440п, 1080п....ибо черные рамки, которые экономят 30% производительности примерно. так что представьте, сколько фпс было бы на 2080ти в честных ...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
не, с дылысэсом будет 60 фпс, и графика лучше, и детализация выше, и даже дополнительные тени и отражения появятся!
Zenux опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
И это с "DLSS ON"
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Zenux скоро походу даже сцена стула в темной комнате будет требовать вк не ниже 3080 для 30 фпс если это будет тёмная комната "RTX ON" ...
Zenux опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
там порядок с оптимизацией и графоном так-то Вот тока чет по роликам графона совсем невидно* (даже если это все в пол + ютуб пошакалил), скоро походу даже сцена стула в т...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Самое любопытное, что Little Hope - это тоже УЁ4 + дх11
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
там порядок с оптимизацией и графоном так-то. Просто выкручено все в пол. Можно упростить настройки, разницу без лупы не распознаешь
Zenux опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Тест напомнил вот это поделие, тоже оптимизация и графон "на высоте" ...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
А, ну и Сасню Крысню со вчерашним апдейтом выложу, может, кому интересно будет. На 4 фпс больше стало, но релайв шакалит, без него в зависимости от прогона 73-74 получает...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
раскрою тайну: эта игра идеально играется на 30 фпс. В ней больше не надо. А так, для сравнения. на первой локации, в доме семьи, фпс болтается в районе 60-90 в 4К на мое...
Zenux опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Меня цифры ниже консольных сильно расстраивают, особенно в играх жанра "Найди негра ночью".
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
korn87 результат 3090 в 4к выглядит странно. ниче странного, ютуб в помощь. Просто тюринг почему-то не может в 4К в этой игре. В остальных разрешениях все норм. У меня, к...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
Да, вполне. У тюринга и в Man Of Medan были трудности в 4К (предыдущая игра из цикла)
RadeoForce опубликовал комментарий в The Dark Pictures Anthology: Little Hope тест GPU/CPU
В игре нормальная оптимизация, это я лично подбирал нагибающий отрезок в игре. В большинстве своем там 60+ в 4К на жручке было. Вот, собственно, мой прогон, еще до теста....

Сейчас 313 гостей и 4 зарегистрированных пользователей на сайте

  • carsar1
  • Phenomenum
  • RadeonForce
  • Zenux