Dishonored 2 тест GPU 2016

1

Dishonored2 2016 11 09 22 37 47 723 

Дата выхода: 11 ноября 2016
Жанр: Экшены
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks

d2 sys

Действие игры Dishonored 2 разворачивается спустя пятнадцать лет после победы над лордом-регентом и избавления от ужасной крысиной чумы. Необычный враг отнял трон у императрицы Эмили Колдуин, и мрачная тень злого рока нависла над Островами. Играя за Эмили или Корво, вы окажетесь на легендарных улицах Дануолла и в Карнаке - некогда прекрасном портовом городе, который сыграет в этой истории ключевую роль. Метка Чужого и ваши новые способности помогут выследить ваших врагов и вернуть то, что принадлежит вам по праву.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Dishonored 2 поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. 

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Dishonored 2 является DirectX 11.

4

Dishonored 2 использует в своей основе игровой движок Void Engine(модифицированный Id Tech 5). id Tech 5 является кроссплатформенным ПО, предназначенным для использования на персональных компьютерах, компьютерах Macintosh и игровых консолях Playstation 3 и Xbox 360. Главной особенностью idTech 5, как и его предшественников, была и остается то, что он написан на OpenGL, а не DirectX. Движок id Tech 5 используется в играх: Rage, Wolfenstein: The New Order и The Evil Within.

Dishonored2 2016 11 09 23 14 16 900

Впервые id Tech 5 официально анонсирован на конференции Apple’s Worldwide Developers Conference, которая прошла в Сан-Франциско 11 июня 2007 года. Демонстрация происходила на восьмиядерном компьютере Apple Macintosh, однако демонстрационная версия использовала только одно ядро и однопоточную реализацию API OpenGL. В качестве видеокарты использовалась Quadro 7000 с 512 Мбайт видеопамяти.

На E3 2007, которая проходила с 11 по 13 июля 2007 года в Санта-Монике, Калифорния, движок был показан потенциальным лицензиарам, но не публике. Первая реальная общественная демонстрация состоялась на QuakeCon 2007 во время ежегодного лейтмотива, проведенного самим Джоном Кармаком. Тогда было заявлено, что id Tech 5 будет использоваться в новой разрабатываемой игре от id Software - Rage, которая была основана на полностью новой интеллектуальной собственности.

Dishonored2 2016 11 09 18 35 50 626

На QuakeCon 2007 Джон Кармак, ведущий разработчик игровых движков в id Software, заявил сайту «LinuxGames» о своём стремлении минимализировать использование в движке сторонних коммерческих технологий, которые в конечном счёте не дадут возможности сделать движок открытым. Следовательно, в конечном счёте будет опубликован исходный код id Tech 5, как и его предшественников.

При демонстрации движка было использовано около 20 ГБ текстурных данных и полностью динамический изменчивый мир. В движке используется расширенная технология MegaTexture, которая использует текстуру с разрешающей способностью до 128 000 × 128 000 пикселей (в 16 раз больше по сравнению с последней версией id Tech 4, где использовалась текстура размером 32 768 × 32 768 пикселей).

5

Dishonored 2 имеет весьма широкий спектр графических настроек. Мы имеем как расширенные, так и базовые настройки. Обладателям карт AMD опция HBAO+ недоступна.

  

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

Разница между различными настройками видна невооружённым взглядом.

7

8

Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей.

9

Dishonored 2, как в графическом, так и стилистическом плане заметно опередил своего предшсетсвенника, так как имеет совершенно иной графический движок. Мир стал ярче, предметы детализированнее, а спецэффекты сочнее.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

Тест версии игры на 2016-11-10 под спойлером
   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 375.70

AMD Radeon Crimson Edition 16.11.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(ультра по базовым, HBAO+ отключено, тк как на картах AMD данной настройки нет). SLI и AMD CrossFireX на данный момент не поддерживаются игрой.

12

Dishonored2 2016 11 09 22 38 10 001

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

d 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960.

13

Dishonored2 2016 11 09 22 38 22 970 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

d 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.

14

 Dishonored2 2016 11 09 22 41 39 277

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

d 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

d vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 6144 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 8192 мб видеопамяти. 

16

Dishonored2 2016 11 09 22 38 10 001

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 NVIDIA

d proz 2 

Производительность процессоров в игре при использовании видеокарты NVIDIA вполне приемлемая.

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х720 AMD

d proz amd 

Для видеокарты AMD было выбрано более низкое разрешение, дабы полностью раскрыть потенциал процессоров. Наиболее плачевная производительность оказалсь для процессоров AMD.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

d intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

d amd 2 

Dishonored 2 задействует до 8 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

d ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Dishonored 2 находился в пределах 3400 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

d ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтам Dishonored 2 потреблял 5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.5 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8 гигабайт ОЗУ.  

 

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 376.48

AMD Radeon Crimson Edition 16.12.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(по умолчанию в игре Ультра).СF игрой не поддерживается. 

12

Dishonored2 2016 11 09 22 38 10 001 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

d2 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 950. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 1050 Ti.

13

Dishonored2 2016 11 09 22 38 22 970 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

d2 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780 Ti.

14

Dishonored2 2016 11 09 22 41 39 277

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

d2 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1070.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

d2 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 6144 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 8192 мб видеопамяти. 

16

Dishonored2 2016 11 09 22 38 10 001 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

d2 proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

d2 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

d2 amd 

Dishonored 2 задействует до 8вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

d2 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Dishonored 2 находился в пределах 3000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

 d2 ram2

При наличии системы с 8 гигабайтами Dishonored 2 потреблял 5 гигабайат ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8 гигабайт ОЗУ. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [138 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 37% [165 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 20% [185 Голоса (ов)]

.twentytwenty-after-label::before { content: ""; } .twentytwenty-before-label::before { content: ""; }

Люди, участвующие в этой беседе

This comment was minimized by the moderator on the site

Патчами поправили, а сколько воплей было про процессорозависимость AMD

This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav <br />

Бедненький змееныш, купил 1080, а всем пофиг... И так изворачивается, и эдак, а эффекта нет.
<br />Опа , голосок прорезался . Да ,купил 1080ю , но не хвастаюсь я ей ,а пытаюсь вас красно-попых фанатов ,вроде тебя , показать где их место в "цепочке питания " . <br />А то начитался уже красного бреда про 780 dx12 , и прочего . Вот наболело , теперь ловите . Да ,кстати про 1080ю - устаревшая информация . Завтра продаю . Думаю титан х паскаль прикупить ,или 1080ти дождаться . (как получится .) <br />
Для зеленых даунов: steamcommunity.com/.../... Смотрите все не забрызгайте.
<br />А красные дауны только и ждут правильные драйвера и манны небесной . <br />Зелёные ,как правило всегда без "подожду" , играют в новые игры . <br />Вообщем совет ; "отвечай только за свою карту . Ссылаться на какие то ни было источники в этом деле ,это как быть "игруном -заочником ."

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

Брызгаешь слюнями ,защищаешь свою амуду . Давай докажи на практике , слабо ?
<br />Для зеленых даунов:<br />- Исправления поведения мыши.<br />- Устранена проблема, связанная с физикой ткани на AMD, которая могла вызвать ухудшение производительности.<br />- Устранена проблема, затрагивающая приоритет задачи процессора. Игра больше не переключает приоритет.<br />https://steamcommunity.com/games/403640/announcements/detail/650037138898335918<;br />Смотрите все не забрызгайте.<br /><br />Posted by Zmey:
<br />Ты бы лучше видео какое-нибудь информативное сделал ,про свою карту ,как она себя ведёт в последних играх . Выложил. Мы бы с Хуангом заценили мощь амд . <br />А так один трёп и демагогия .
<br />Бедненький змееныш, купил 1080, а всем пофиг... И так изворачивается, и эдак, а эффекта нет.

This comment was minimized by the moderator on the site

А что с производительностью процессоров при использовании видеокарт АМД? Кстати, в видео тестировании на 1:35 https://youtu.be/X_lrY-3aiME?t=90 очень сильная просадка фпс у обоих АМД видеокарт случилась (т.е. это нельзя списать на фриз одной видеокарты), хотя до этого складывалось впечатление, что производительность RX480 ~= 1060. Вообще, что-то странное у видеокарт АМД творится в последнее время, ладно бы одна игра, но это уже 2я. за последний месяц.

This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav <br />Залез с утра на сайт , и занялся статистикой . <br />sergtrav -прикольно себе плюсы ставить ,а Xuang(у) минусы . <br />Ты бы лучше видео какое-нибудь информативное сделал ,про свою карту ,как она себя ведёт в последних играх . Выложил. Мы бы с Хуангом заценили мощь амд . <br />А так один трёп и демагогия . Брызгаешь слюнями ,защищаешь свою амуду . Давай докажи на практике , слабо ?

This comment was minimized by the moderator on the site

Dishonored 2 ULTRA 3440x1440 GTX 1080 OC by Zmey <br />https://www.youtube.com/watch?v=VScLvQwUy8g

This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK<br />ничего не имею против первой части. сам прошёл с удовольствием на старте забив на графон. посмотрел скрины на пегаче с улучшениями. до этого в любом случае далековато будет. [url]http://goo.gl/photos/PujVh58WhFaU26569[/url] это к слову о сравнении. кто то пытался развить подобную тему.<br />кстати был помнится подобный кипишь по поводу производительности АМД. у меня тогда или 5870 или 6970 стояла, всё было в норме.

This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r<br />Зато летает.<br />Не знаю.Я на макс сложности,с отключенным итерфейсом и без подсказок + стараюсь без убийств и тревог.Не сказал бы что легко.<br />Вот эту шнягу поставил,правка ини файлов.[url]http://www.playground.ru/files/dishonored_nastrojka_dlya_moschnyh_sistem_grafika_bez_myla-71344/[/url]<br />Тени лучше и мыльцо убирает.

This comment was minimized by the moderator on the site

HAVOK<br />ну в целом норм картинка. разрешение + решейд её значительно улучшает, но старая графика однозначно отличается от новой если присмотреться получше. гораздо меньше предметов, деталей, интерьера в домах и текстурок до 1.5гб. [url]http://goo.gl/photos/QJJ7VFgTWWDgvWMG8[/url] какая то она кажется совсем лёгкая после второй.

This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r<br />Не.Ничего не переиздавали.<br />На пару скринов <br />[url]http://piccy.info/view3/10514493/7f56102ae578b16f25d3404a8672d730/[/url]<br />[url]http://piccy.info/view3/10514498/5d26cdc408f985a7cd9457f7085c1ebd/[/url]

Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

Nikita опубликовал комментарий в Gothic: Playable Teaser тест GPU/CPU
Да, я говорю, что нет 60, потому что есть просадки ниже 60. По факту тут будет меньше, чем 55, но тут не выкладывают 1% и 0,1%. Применять слово "Тащить", подразумевая что-то меньше...
Sanchas опубликовал комментарий в Gothic: Playable Teaser тест GPU/CPU
Смотрю тест и вижу средний fps 62. Ох только не говори что если минимальный упал до 55, то стало неиграбельно, я в секте 60фпс не состою, просадки даже до 40 не критичны. Главное с...
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Бенч погоняй. Он работает и без этого
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Хуанг обкатывает технологию на богатых хомяках, в играх при нынешних мощностях от нее проку ноль. Бесплатный бета-тест. Кто мне покажет игру, где говнолучи переплюнут освещение в R...
RadeoForce опубликовал комментарий в Gothic: Playable Teaser тест GPU/CPU
На нем одна индюшатина выходит, кроме 2-3 серьезных тайтлов. 99% индюшатины даже играми с трудом назвать можно. И слово "тащит" - понятие растяжимое. Оптимизация дно, графон уровня...
Nikita опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
"единственная игра где эта фича реализована грамотно и ухудшения графики практически нет" Это называется ухудшения графики при понижении разрешения до 1440p нет, а не "фича реализо...
Nikita опубликовал комментарий в Gothic: Playable Teaser тест GPU/CPU
"55" "нет 60 фпс" Да, точно про этот. "Разумеется если 8ми ядерник." А, вот в чём секрет... ...
sergtrav опубликовал комментарий в Gothic: Playable Teaser тест GPU/CPU
Эстонцами не рождаются, эстонцами становятся.
Google