В базе данных Geekbench был замечен новый, еще не анонсированный ноутбук Samsung Galaxy Book6 Pro. Интерес представляет его начинка: это первый тест топового процессора Intel следующего поколения Core Ultra X7 358H из линейки Panther Lake. Судя по результатам, Intel готовит колоссальный скачок производительности встроенной графики.
Процессор имеет 16 ядер и 16 потоков (вероятно, 4 P-ядра + 8 E-ядер + 4 LPE-ядра, без Hyper-Threading) и работал на частоте до 4.78 ГГц. Но главное — это интегрированная графика. В тесте она определяется как Intel Arc B390, что подтверждает использование новой архитектуры Battlemage (Xe3).
В тесте OpenCL эта встроенная графика показала ошеломляющий результат в 57,001 балл.
Чтобы понять масштаб, это почти в два раза (+92%) больше, чем у iGPU в Lunar Lake (около 29,000 баллов) и на 38% быстрее iGPU в Arrow Lake (около 41,000 баллов). По данным TechPowerUp и iXBT, такая производительность ставит "встройку" Panther Lake на один уровень с дискретными видеокартами начального-среднего класса, такими как NVIDIA GeForce RTX 3050 (как мобильной, так и настольной).
Intel опубликовала в своем блоге данные о "существенном" приросте производительности в PostgreSQL 18.0, который был достигнут благодаря внедрению поддержки AVX-512. Новая версия популярной базы данных, вышедшая в сентябре, теперь использует современные SIMD-инструкции для вычисления контрольных сумм (CRC32C).
В разработке патча принимали участие инженеры Intel, AWS и других компаний. Intel назвала это "государственным примером" использования современных инструкций для ускорения критически важных примитивов баз данных.
Согласно тестам, проведенным Intel на процессорах Xeon, прирост производительности по сравнению со старым методом (SSE4.2) огромен. На графиках видно, что при работе с буферами разного размера (от 256 до 32768 байт) ускорение составляет от 1.57x до 5.16x. Пиковый прирост производительности достигает 5.60x при работе с буфером размером 4096 байт.
Самое важное в этой новости то, что это не эксклюзивная функция Intel. В отчете особо подчеркивается, что эта же поддержка AVX-512 в полной мере работает и на процессорах AMD Zen 4 (и новее), включая серверные EPYC и настольные Ryzen.
Появилась новая техническая утечка от инсайдера @InstLatX64, раскрывающая стратегию Intel по разделению набора инструкций AVX10. Будущие серверные и клиентские процессоры получат разные версии этого стандарта, что указывает на новый подход к специализации чипов.
Согласно опубликованным данным, AVX10.1 будет "тяжелой" версией, предназначенной для серверов Granite Rapids. Этот набор будет включать массивный пакет из 1754 инструкций, по сути, объединяя весь существующий функционал AVX512 (IFMA, VNNI, BF16 и т.д.) в единый стандарт.
В то же время, будущие серверные Diamond Rapids и, что более важно, клиентские процессоры Nova Lake получат "облегченную" версию AVX10.2. Она будет содержать всего 102 инструкции. Вместо того чтобы тащить весь "багаж" AVX512, Intel, похоже, делает ставку на более компактный, но эффективный набор новых команд, включая AVX512_MEDIAX и AVX512_VNNI_FP16.
Самое главное — фокус на ИИ. Утечка подтверждает, что "Diamond Rapids" получат инструкции AMX_FP8, а "Nova Lake" — AVX512_FP8_CONVERT. Это 8-битные инструкции с плавающей запятой, которые критически важны для ускорения ИИ-вычислений и логического вывода (inference). Похоже, Intel готовит Nova Lake к серьезной конкуренции в задачах ИИ на потребительском уровне.
Intel выпустила новый WHQL-сертифицированный графический драйвер (версия 32.0.101.8247) для всей своей актуальной линейки. Этот релиз — не просто исправление ошибок, а крупное "Game On" обновление, обеспечивающее поддержку "Day-0" (или даже "Day-Minus") для целого списка самых ожидаемых игр конца 2025 - начала 2026 года.
В список "Gaming Highlights" вошли шесть крупных проектов. Intel обеспечила оптимизацию для ARC Raiders, Europa Universalis V, Football Manager 26, Jurassic World Evolution 3, The Outer Worlds 2 и, что особенно важно, для Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Этот релиз является важным сигналом от Intel, показывающим, что компания всерьез намерена конкурировать на рынке GPU и больше не отстает с драйверами, как это было на старте Alchemist. Драйвер охватывает все семейство видеокарт, включая Intel Arc B-серии (Battlemage), A-серии (Alchemist) и процессоры Core Ultra (Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake).
Пакет размером 1.2 ГБ предназначен для Windows 10 (22H2) и всех актуальных версий Windows 11. Он также содержит исправления ошибок и улучшения стабильности, которые Intel вносит в рамках постоянной "полировки" своего программного обеспечения.
Intel, по примеру Microsoft, опубликовала большой пакет обновлений безопасности, закрывающий ряд серьезных уязвимостей в серверном оборудовании, драйверах Wi-Fi и видеокарт Arc. Также выпущены обновления микрокода для современных процессоров, включая Arrow Lake.
Самой опасной признана уязвимость CVE-2025-30185 (рейтинг 8.3/10) в прошивке UEFI для серверов. Intel туманно описывает ее как возможность для "привилегированного пользователя" (администратора) изменить данные и получить доступ к UEFI на уровне "ring-0", что, по сути, означает полный контроль над машиной. В облачных средах и дата-центрах это представляет огромный риск, позволяя недобросовестному админу установить бэкдор или обрушить систему. Поскольку HP, Dell и другие производители используют UEFI от Intel как основу, множество серверов в мире сейчас уязвимы.
Для домашних пользователей наиболее актуальны две другие дыры. Первая (CVE-2025-35971) — в драйверах Intel ProSet Wi-Fi. Она позволяет любому человеку в вашей сети вызвать у вашей Wi-Fi карты потерю пакетов или полный разрыв соединения. Вторая (CVE-2025-31647) — в драйверах GPU Intel Arc B-серии, которая позволяет любому пользователю "слить" данные, к которым он не должен иметь доступа.
Также вышли обновления микрокода для многих линеек CPU (включая Arrow Lake). Они исправляют ошибку в инструкциях REP SCASB и REP CMPSB, которая могла приводить к неверным результатам. Arrow Lake дополнительно получил патч, исправляющий проблему с "заиканием" аудио и видео с USB 3.2 веб-камер и микрофонов.
Компания Epic Games выпустила крупное обновление своего игрового движка — Unreal Engine 5.7. Этот релиз приносит долгожданные улучшения в работе со светом и растительностью, а также переводит несколько ключевых технологий из "экспериментальных" в "готовые к использованию".
Самым громким нововведением стала экспериментальная технология Nanite Foliage (Растительность Nanite). Ранее Nanite (технология микрополигональной геометрии) нельзя было использовать для травы, деревьев и подобных объектов. Теперь, благодаря новой системе "Nanite Voxels", движок может эффективно отрисовывать миллионы мельчайших элементов (хвоя, кроны деревьев, мусор на земле) как единую "сплошную" массу. Это достигается при стабильной частоте кадров и без необходимости вручную настраивать LOD (уровни детализации), что убирает "всплывающие" текстуры.
Технология MegaLights перешла в статус "Бета". Она позволяет разработчикам использовать в сценах "гораздо большее" количество динамических источников света, отбрасывающих тени. Это создает реалистичные мягкие тени и упрощает рабочий процесс.
Две другие важные системы официально "готовы к релизу" (Production-Ready): Substrate (для создания сложных, многослойных материалов), таких как реалистичная краска автомобиля или потная кожа, и Procedural Content Generation (PCG) для быстрой генерации огромных миров.
Наконец, прямо в движок встроен "AI Assistant" — помощник, который прямо в редакторе отвечает на вопросы, генерирует код C++ и дает пошаговые инструкции разработчикам.
Появились новые слухи о линейке Samsung Galaxy S26, запуск которой ожидается в феврале. Похоже, Samsung продолжит стандартизацию, начатую с S25, где 12 ГБ ОЗУ стали минимумом для всех моделей. В S26 этот объем сохранится как базовый, но получит важное обновление.
Инсайдер Schrödinger утверждает, что вся линейка S26 перейдет на более быструю LPDDR5X со скоростью 10.7 Гбит/с. Это значительный скачок по сравнению с 8.5 Гбит/с в линейке S25. Как ранее отмечал Ice Universe, эта увеличенная пропускная способность улучшит работу камер (особенно 8K-видео и ночную съемку) и снизит нагрев (10-15%).
Главное "железо" приберегут для флагмана. По слухам, Galaxy S26 Ultra станет единственной моделью в линейке, которая получит эксклюзивную конфигурацию на 16 ГБ (также 10.7 Гбит/с).
При этом перехода на LPDDR6 ждать не стоит. Хотя Samsung, как сообщается, покажет эту технологию на CES 2026, ее стартовая скорость (10.7 Гбит/с) будет такой же, как у "разогнанной" LPDDR5X, так что пользователи ничего не потеряют.
NVIDIA в очередной раз подтвердила свое абсолютное доминирование в индустрии искусственного интеллекта, "уничтожив" всех конкурентов в последнем раунде MLPerf Training v5.1. Это стандартный отраслевой тест, измеряющий скорость обучения ИИ-моделей. NVIDIA "выиграла во всех семи тестах" и стала единственной компанией, которая вообще смогла предоставить результаты по всем дисциплинам, включая новые Llama 3.1 8B и FLUX.1.
Главным событием раунда стал дебют стоечной системы GB300 NVL72 на базе архитектуры Blackwell Ultra. Результаты ошеломляют: по сравнению с предыдущим поколением (Hopper), система Blackwell Ultra показала более чем 4-кратный прирост в предварительном обучении Llama 3.1 405B и почти 5-кратный прирост в тонкой настройке Llama 2 70B (при одинаковом количестве GPU).
Этот скачок стал возможен благодаря архитектурным улучшениям и новому формату NVFP4. Blackwell Ultra может выполнять вычисления в FP4 в 3 раза быстрее, чем FP8, обеспечивая колоссальную производительность. NVIDIA — единственная компания, которая смогла отправить результаты в MLPerf, используя FP4, и при этом сохранить требуемую точность.
NVIDIA также установила новый рекорд, обучив гигантскую модель Llama 3.1 405B всего за 10 минут, используя кластер из более чем 5000 GPU Blackwell. На графике "совокупных побед" (Cumulative Wins) видно, что с 2018 года NVIDIA (зеленая линия) ушла в космос, в то время как Google TPU (синяя линия) и "Все остальные" (серая) остались далеко позади, практически на нуле.
Компания Tachyum в очередной раз обновила спецификации своего многострадального универсального процессора Prodigy, который до сих пор так и не поступил в продажу. Новые "бумажные" анонсы стали еще более амбициозными: теперь чип будет использовать 2-нм техпроцесс и получит до 1024 64-битных ядер на одном сокете.
Это уже третья крупная ревизия проекта. Изначально 5-нм чип должен был иметь 128 ядер, затем 192, потом 256. Теперь же речь идет о 1024-ядерном монстре с частотой до 6.0 ГГц и 1 ГБ кэша L2+L3. TDP такого флагмана достигнет 1600 Вт.
Платформа также выглядит футуристично. Prodigy 2nm будет поддерживать 24 канала памяти DDR5 со скоростью до 17600 МТ/с (до 48 ТБ на сокет) и 128 линий PCIe 7.0. Ни PCIe 7.0, ни DDR5-17600 еще не существуют в виде стандартов, что ставит под сомнение сроки выхода чипа в 2027 году.
Tachyum смело сравнивает свой "бумажный" чип с будущим флагманом NVIDIA Rubin Ultra. Компания заявляет, что Prodigy 2 будет в 21-25 раз быстрее стоечных решений Rubin NVL756/NVL144 в задачах ИИ. Tachyum утверждает, что Prodigy 2 станет первым чипом, превысившим 1000 PFLOPs в ИИ-выводе, в то время как Rubin Ultra (по их данным) обеспечит 50 PFLOPs.
Несмотря на недавние инвестиции в $220 млн, Tachyum до сих пор не выпустила ни одной из предыдущих версий чипа, поэтому к этим заявлениям стоит относиться с огромным скептицизмом.
Недавно анонсированный Ryzen 5 7500X3D уже был замечен в розничных магазинах Великобритании. Это 6-ядерная модель с технологией 3D V-Cache для платформы AM5, однако ее цена вызвала удивление в сообществе.
Процессор появился в продаже по цене £239.99 (включая НДС). На первый взгляд, это самый дешевый способ получить 3D-кэш на AM5, но если сравнить его с другими чипами AMD, цена выглядит завышенной для 6-ядерного/12-поточного решения.
Для сравнения, 8-ядерный Ryzen 7 9700X (Zen 5, без 3D-кэша) продается всего на £16 дороже — за £256. А 6-ядерный Ryzen 5 7600X (без 3D-кэша) стоит всего £165. Таким образом, AMD просит огромную наценку в £75 (почти +50%) за добавление 3D V-Cache к 6-ядерному чипу.
Согласно данным ритейлера, Ryzen 5 7500X3D имеет 6 ядер/12 потоков (Zen 4) с частотами 4.0/4.5 ГГц и несет на борту 96 МБ кэша L3 (32 МБ + 64 МБ 3D V-Cache). Однако при такой цене он попадает в "убийственную" конкуренцию со старшими 8-ядерными моделями, и его покупка выглядит сомнительной.