Разработчик Kingdom Come: Deliverance критикует Unreal Engine 5 и CD Projekt RED
Геймдиректор Warhorse Studios Даниэль Вавра высказал сомнения относительно Unreal Engine 5, на котором создается The Witcher 4. По его словам, технология подходит для некоторых жанров, но обладает серьезными ограничениями в проработке открытого мира.
Вавра заявил, что обсуждал этот вопрос с разработчиком CD Projekt RED, который признался, что студия столкнулась с большими трудностями при создании новой части The Witcher. Разработчик назвал ситуацию "производственным адом", так как Unreal Engine 5 испытывает сложности с обработкой растительности.
"Если вы создаете игру с пустыней и камнями, этот движок работает отлично, но с деревьями и густой растительностью он справляется слабо. Система Nanite просто не способна правильно генерировать сложные биомы", — отметил Вавра.
Он также выразил недоумение по поводу отказа CD Projekt RED от RED Engine, который использовался в предыдущих играх студии. По его мнению, переход на Unreal Engine 5 усложнил разработку и не оправдал себя.
Кроме того, Вавра считает, что движок позволяет добиться впечатляющей графики, но для этого требуется мощный компьютер стоимостью в несколько тысяч евро. По его мнению, у большинства игроков нет таких устройств, что делает технологию неэффективной для массового рынка.