Новая Battlefield 6– возвращение к истокам или эксперимент с формулой серии?
Серия Battlefield готовится к своему следующему большому шагу, и последние утечки раскрывают множество интересных деталей о будущей игре. Electronic Arts не торопится с анонсом, но уже известно, что разработка ведется под кодовым названием Glacier, а студия DICE стремится переосмыслить традиционные механики шутера.
По имеющимся данным, проект находится в активной фазе тестирования, а ранние версии уже были продемонстрированы на закрытых альфа-сессиях. Информацию подтвердили участники тестирования, сообщившие, что разработчики делают ставку на разрушаемость окружения, масштабные бои и возвращение классических ролей бойцов.
В распоряжении тестеров оказалось три карты, каждая из которых имеет свой уникальный стиль и особенности:
- Horizon – урбанистическая локация с небоскребами и узкими улицами, где важна вертикальность.
- Dustline – большая пустынная территория с возможностью уничтожения построек и изменением рельефа.
- Black Ridge – промышленная зона с множеством точек для огневых засад и интенсивного ближнего боя.
Геймплей сфокусирован на командных взаимодействиях, а система классовых ролей теперь четко разделяет возможности бойцов. Штурмовик отвечает за агрессию и борьбу с техникой, Инженер усиливает оборону, Поддержка снабжает команду ресурсами, а Разведчик играет важную роль в обнаружении целей.
Отдельное внимание уделено разрушаемости, которая получила развитие. Теперь постройки могут обрушиваться секциями, меняя ландшафт сражений. Врагов можно выкуривать из зданий, а мосты и баррикады ломаются в реальном времени.
Кроме классического мультиплеера, в разработке находится режим с элементами королевской битвы. Также ожидается возвращение Battlefield Portal, позволяющего комбинировать элементы из старых частей серии.
По неподтвержденной информации, Electronic Arts планирует выпустить игру в конце 2025 года, хотя официально релиз запланирован до апреля 2026 года.