vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

ASUS объявляет о партнерстве с Light Illusion

Light Illusion

Новые мониторы ASUS серии ProArt получают программное обеспечение ColourSpace CMS для профессиональной калибровки цветопередачи HDR-контента

ГЛАВНОЕ

  • Мониторы ProArt PA32UCX, PA32UCX-P и PA27UCX поддерживают аппаратную калибровку цветопередачи в режимах SDR и HDR для различных цветовых пространств.
  • Программное обеспечение ColourSpace CMS позволяет оценивать цветопередачу дисплея, чтобы добиваться профессиональной точности воспроизведения оттенков HDR-контента.

Компания ASUS объявила о партнерстве с компанией Light Illusion, специализирующейся на технологиях профессиональной цветокоррекции для кинематографа и эфирного телевещания. Благодаря заключенному соглашению в мониторы ASUS серии ProArt будет интегрирована система калибровки цветопередачи ColourSpace CMS, которая совместима с большинством популярных аппаратных калибраторов и позволяет корректно оценить точность воспроизведения оттенков в режимах SDR и HDR для профессиональной калибровки.

Новые модели мониторов ASUS ProArt PA32UCX, PA32UCX-P и PA27UCX первыми получат поддержку программного обеспечения Light Illusion ColourSpace CMS для аппаратной калибровки цветопередачи в режимах SDR и HDR для цветовых пространств Rec. 709, DCI-P3, DCI P3 D65 и Rec. 2020, а также различных стандартов HDR (ST2084 и HLG). Программное обеспечение ColourSpace CMS применяется в кино- и телеиндустрии для профессиональной цветокоррекции. Оно совместимо с большинством аппаратных калибраторов, включая Colorimetry Research, X-Rite, Datacolor и Klein.

Мониторы ProArt разработаны для профессиональной работы с медиаконтентом, где важна безупречная точность в воспроизведении каждого оттенка. Калибровка SDR нужна для редактирования фотографий, графического дизайна и видеоматериала в стандартном динамическом диапазоне. Калибровка HDR необходима для достижения безупречной точности передачи оттенков и яркости при профессиональной постобработке видеофайлов с расширенным динамическим диапазоном.

«Уникальная особенность системы ColourSpace CMS заключается в способах отображения результатов проверки точности цветопередачи, – говорит Стив Шоу, исполнительный директор компании Light Illusion. – Отчеты представляются пользователю в удобном и предельно наглядном формате масштабируемых трехмерных графиков. Комплексные данные о цветопередаче дисплея анализируются с помощью стандарта 3D CIE и нормализованных графиков цветового пространства RGB, наглядно отображая области, в которых наблюдается отклонение точности цветопередачи».

Винсент Цзоу, корпоративный вице-президент и генеральный менеджер бизнес-группы ASUS Display, высоко оценил сотрудничество с компанией Light Illusion и возможность использовать ее уникальную систему ColourSpace CMS в мониторах серии ProArt Display для аппаратной калибровки точности цветопередачи в режиме HDR. «Это партнерство гарантирует, что мониторы серии ProArt Display отвечают наивысшим стандартам точности цветопередачи, – говорит Цзоу. – Теперь мониторы ProArt Display не только обладают высочайшими характеристиками для профессиональной работы, но и предлагают такие встроенные решения, как система ColourSpace CMS, гарантирующая высочайшее качество изображения и точность воспроизведения каждого оттенка».

С момента выхода первой модели монитора ASUS ProArt в 2011 году продукция этой серии постоянно совершенствовалась, чтобы соответствовать самым высоким профессиональным требованиям в сферах фотографии и кинематографа. Формат расширенного динамического диапазона получает все большее распространение, поэтому в мониторах ASUS профессиональной серии ProArt применяются новейшие технологии, гарантирующие высочайшее качество отображение HDR-контента с максимально точным воспроизведением цветов.

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

Vanos опубликовал комментарий в Подведение итогов по игровым решениям 2020 года
Так кто победил?
RadeoForce опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
С лучами немного сдувается. Да и какой же это конкурент против 10 ядер? Я бы сказал, конкурент в играх "пока что". Другое дело, 5900х. Ну и стоит смотреть правде в глаза:...
Fanfar опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
Steam билд 1.0.6 https://youtu.be/fcq_brocBfc Исходник...
Гость опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
5600X хорошо так прошлась по 10900K ! А мне еще с пеной у рта "доказывали" что мол не "конкурент" )))
RadeoForce опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
Ну зелеными они были, емнип, со 2 ведьмака. Но далеко не факт. что тут дело именно в намеренном отыквлении. Не знаю, как в ведьмаке, там реально все ОЧЕНЬ подозрительно б...
carsar1 опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
все так, просто забавно, что именно у поляков такая дружба с нвидией и такие интересные мувы по отыквлению. Для нвидии это, конечно, очень выгодно. сколько раз она повто...
RadeoForce опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
тут несколько факторов: 1. В условиях сжатых сроков(а игру выпустили на 2 года раньше, чем она могла быть доведена до ума), игру будут оптимизировать под одну целевую арх...
carsar1 опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
у Прожектов прям талант по отыквлению старых архитектур. что на выходе 3го Ведьмака 780 сдулась чуть ли не до уровня 960, а 7970 показала аномальное отставание от свежих ...
Nikita опубликовал комментарий в Пара слов про геометрию в Cyberpunk 2077 (дополнено)
Теперь отлично!

Конференция

    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к EVERSPACE 2
    https://youtu.be/Zjd9qRwy_Ds Исходник https://youtu.be/EAxHKRU2Smw Исходник
    4 часа назад
    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к EVERSPACE 2
    .
    4 часа назад
    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Тот же пресет, что и до этого. Думаю в данной локации можно еще сложнее сцены найти) https://i.ibb.co/RHpPhJp/95.png https://drive.google.com/file/d/18f5Qrx9UxcDXDpFYDhI3JpIu6PsQtt_0/view?usp=sharin...
    5 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Fanfar Могу к слову показать одну локацию, где фпс сажается в 2-2.5 раза) ну, если не отнимет много времени, то покажи. :crazy: Заодно сейв кинь. Я конечно без лучей, но карта и без них 60+ не тащит д...
    5 часов назад
    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Fanfar ну, с дылысэсом "качество" есть 30+ с лучами, играть можно в принципе, если на телике и с геймпадом(или в пресле на беспроводных клаво-мыши). Хотя на повышенной сложности будут затруднения. У...
    5 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Fanfar ну, с дылысэсом "качество" есть 30+ с лучами, играть можно в принципе, если на телике и с геймпадом(или в пресле на беспроводных клаво-мыши). Хотя на повышенной сложности будут затруднения. У ...
    6 часов назад
    AVATAR
    Fanfar опубликовал ответ к Cyberpunk 2077
    Steam билд 1.0.6 https://youtu.be/fcq_brocBfc Исходник
    7 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. обычная Барракуда, не хуже и не лучше, чем у других. И усугублялось это дохлым ой5 4670. Но даже в местах без упора в проц инпут лаг нику...
    2 дня назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. с чего бы? Тюринги там заметно выделялись на фоне пас...
    2 дня назад

Сейчас 234 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте