gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Технология масштабирования XeSS теперь доступна в Shadow of the Tomb Raider

Технология масштабирования от Intel XeSS теперь доступен в Shadow of the Tomb Raider и уже протестирована порталом Github. Эта удивительная новость появилась в тот же день, когда Intel объявила дату запуска своего графического процессора Arc A770. Тем не менее, XeSS фактически стал доступен еще до того, как Intel выпустила свои высокопроизводительные графические процессоры Arc для настольных ПК.

Shadow of the Tomb Raider — первая известная игра, поддерживающая XeSS. Патч был выпущен сегодня и подтвержден в примечаниях к выпуску патчей к играм Steam:

Intel XeSS 1 1

Intel XeSS поддерживает не только графические процессоры Arc, но и графические процессоры AMD Radeon и NVIDIA GeForce. CapFrameX уже подтвердила её работу и протестировала технологию с графическим процессором Radeon RX 6800XT в SoTR:

 Intel XeSS 2 1

Так же, как и было обещано, Intel выпустила XeSS 1.0 на GitHub, что сделало ее второй технологией временного масштабирования, опубликованной на этой платформе (наряду с AMD FSR 2.0). Судя по всему, полный код XeSS еще не стал открытым исходным кодом и это только первоначальный выпуск SDK.

Комментарии (0)