«Judgement» получает поддержку Intel XeSS и «родной» профиль AMD FSR 2.1.
Раскрытие преступлений в Токио с помощью Intel XeSS
Judgment и продолжение Lost Judgment — это новые приключенческие игры, дебютировавшие на ПК всего 2 недели назад. На самом деле серия игр была выпущена на PlayStation еще в 2018 году, сейчас Sega переносит франшизу на ПК. Это приключенческий боевик и криминальная история с участием адвоката Такаюки Ягами, который занят детективной работой в Токио.
Последний патч 1.02 представляет технологию временного масштабирования Intel XeSS всего за 12 дней до официального запуска графических процессоров Arc. Естественно, геймеры уже могут использовать эту технологию с графическими процессорами других производителей, а также со встроенной графикой.
Примечания к патчу Judgement 1.02
Добавлена поддержка Intel XeSS.
Добавление стандартного качества FSR2.1.
* Собственный работает, только если он имеет такое же разрешение прорисовки, применяя только эффект сглаживания FSR2.1.
Исправлена ошибка, из-за которой отображался черный экран при игре в Virtua Fighter 5 Final Showdown.
Исправлена проблема с включенной вертикальной синхронизацией, которая вызывала нестабильность при более высокой частоте кадров.
Улучшена стабильность загрузки.
Описание версии патча на титульном экране и в меню смартфона обновлено, чтобы отображать правильную версию.
Различные дополнительные исправления.
Кроме того, геймеры также могут использовать AMD FSR 2.1, который уже присутствует в игре. Здесь мы узнаем, что этот же патч приносит новый профиль под названием «Native». Похоже, AMD наконец-то выпускает свою альтернативу NVIDIA DLAA, технологию сглаживания, основанную на машинном обучении, но отображаемую в исходном разрешении. Это означает более высокое качество изображения, но увеличение разрешения не увеличивает производительность.