Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Новый патент Sony: масштабирование изображения в реальном времени

Logo Sony Inte9876ractive Entertainment

Компания Sony Interactive Entertainment запатентовала "реализации компьютерного метода обработки изображения", предназначенную для PS5.

Патент описывает способы, с помощью которых машинное обучение может создавать «маски» любого изображения, чтобы показать одни разделы и скрыть другие, а уже после этого видоизменять и применять процесс заполнения на основе наличия или отсутствия фрагментов. В итоге компьютер научится относительно просто определять, должна ли быть брешь или нет.

Технологи от Sony не слишком похоже на Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia, которая использует технологию апскейлинга в своих видеокартах для улучшения разрешения изображения в реальном времени. Sony планирует использовать эту технологию в PlayStation 5 и PS VR.

Интересно, что в профиле старшего инженера SIE Энди Бигоса на LinkedIn, который указан как один из создателей патента, отмечается, что недавно он возглавлял работу по применению машинного обучения и нейронного рендеринга к графике реального времени на PlayStation 5 без упоминания конкретно PS VR.

Топ материалов GameGPU