После переноса Grand Theft Auto 6 на май 2026 года вопрос релиза игры на ПК остался без ответа. Rockstar Games по-прежнему не анонсировала версию для Windows, и, судя по предыдущим релизам, ждать её придётся долго. Фанатам остаётся только догадываться, повторит ли компания сценарий с GTA 5 и Red Dead Redemption 2, которые вышли на ПК спустя полтора года после консолей.
Несмотря на растущую значимость платформы, Rockstar традиционно не торопится с релизами на ПК. GTA 5 добралась до Steam и других магазинов лишь в апреле 2015 года, спустя 19 месяцев после первоначального запуска. Red Dead Redemption 2 — через 13 месяцев. При этом сама компания не отрицает, что ПК-аудитория стала важной: Take-Two Interactive признала, что рынок ПК “стал ключевой частью игрового бизнеса”, особенно благодаря масштабному сообществу GTA Online.
С учётом этих фактов и истории предыдущих релизов, можно предположить, что GTA 6 появится на ПК не ранее 2027 года. А если задержка окажется такой же, как у GTA 5, — релиз может сдвинуться вплоть до 2028. Всё это время игра будет активно развиваться на других платформах, а пользователи ПК останутся в режиме ожидания, несмотря на огромный интерес: GTA 5 стабильно входит в топ самых популярных игр Steam, а число игроков на ПК превышает 900 миллионов по всему миру.
Rockstar не спешит раскрывать даже намёк на релиз для ПК, что только укрепляет опасения: версия для Windows находится не просто в тени, а может быть отложена на годы. Пока остаётся надеяться лишь на то, что в будущем она всё же появится — и как обычно, станет самой технологически продвинутой версией.
Warhorse Studios анонсировала первое сюжетное дополнение для Kingdom Come: Deliverance II — оно получило название Brushes With Death, или «Смертельное искусство». Релиз запланирован на середину мая 2025 года. Хотя изначально студия планировала выпустить DLC летом, планы были пересмотрены, и контент выйдет раньше срока.
Сюжетное дополнение предложит новый квестовый контекст, погружающий игроков в опасности, связанные с ремеслом художника в мрачной и реалистичной атмосфере Богемии XV века. Вместе с DLC выйдет обновление 1.3, которое добавит новый бесплатный контент: скачки и соревнования по стрельбе из лука с коня. Эти активности станут частью базовой игры и будут доступны всем без необходимости приобретения дополнения.
Kingdom Come: Deliverance II получит всего три крупных DLC, согласно текущим планам разработчиков. Следующее расширение — Legacy of the Forge («Наследие кузницы») — будет сосредоточено на событиях в городе Кутна-Гора. Третье, Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна»), раскроет мрачные тайны Седлецкого монастыря, предполагая более мистический и замкнутый сюжет. Таким образом, игра продолжит развиваться как вширь, так и вглубь, обогащаясь локациями и нарративом.
С учётом успеха первой части и внимания к деталям, Kingdom Come: Deliverance II готовится стать масштабной исторической RPG, где каждое дополнение будет расширять вселенную и предлагать уникальные сценарии.
FromSoftware и Bandai Namco представили новый трейлер Elden Ring: Nightreign — отдельного кооперативного экшн-сурвайвала во вселенной Elden Ring. Ролик подробно демонстрирует ключевые системы выживания и взаимодействия между игроками. Механика динамического мира, смена биомов и постоянное давление окружения — лишь часть испытаний, которые ждут игроков в мире Лимвельда, разрушаемом тьмой.
Elden Ring: Nightreign предлагает отдельную кампанию в мультиплеерном формате, где игрокам предстоит действовать сообща, чтобы выжить. Каждая игровая сессия длится три дня, и с каждым днём уровень сложности возрастает. Игроки должны исследовать изменяющуюся карту, собирать снаряжение, сражаться с монстрами и избегать «кольца огня» — разрушающего зоны, подобно механике battle royale. Финальной целью является победа над Ночными Лордами — новыми боссами, доступными только выжившим.
Ключевая особенность проекта — кооперативная выживаемость. Игроки смогут объединять способности, сражаясь бок о бок, и использовать гибкие билды, усиливающиеся с каждым прохождением. Даже поражение не остаётся без награды: за неудачные попытки выдаются реликвии, открывающие доступ к новым способностям и улучшениям. Это даёт широкие возможности для кастомизации и повторных заходов. Мир игры формируется по-разному при каждом запуске, создавая уникальный опыт — ни одно прохождение не будет похожим на другое.
Релиз Elden Ring: Nightreign состоится уже в этом месяце. Проект обещает стать не просто дополнением, а полноценным переосмыслением формата Elden Ring в формате сессионной кооперативной игры.
В Steam стартовали бесплатные выходные для Forza Motorsport — гоночный симулятор от Turn 10 Studios можно опробовать до 5 мая включительно. Игра открыта для загрузки всем пользователям платформы и предоставляет полноценный доступ ко всем ключевым функциям.
Forza Motorsport предлагает более 500 автомобилей, включая модели от ведущих мировых брендов, а также десятки трасс, созданных с применением современных технологий сканирования и трассировки. Геймплей делает акцент на симуляторный подход: продвинутая физика, управление износа шин, адаптивные погодные условия и система повреждений — всё это формирует реалистичный гоночный опыт. Регулярные обновления добавляют новый контент, включая машины, трассы и улучшения игрового баланса.
Тем не менее, рейтинг проекта в Steam остаётся на уровне 46%, а отзывы игроков — «смешанные». Многим не понравилась система прогрессии, а также технические проблемы, сопровождавшие запуск. Несмотря на постоянные патчи, игра пока не смогла полностью восстановить репутацию. Однако текущая акция — это шанс лично познакомиться с проектом и сформировать собственное мнение. Бесплатный период завершится 5 мая, после чего для доступа потребуется покупка полной версии.
Разработчики DOOM: The Dark Ages продолжают публиковать материалы о врагах, с которыми сразится игрок. На этот раз в центре внимания оказался Арахнотрон — один из культовых противников серии. На новом концепт-арте видно, что монстр изменился — теперь вместо характерных металлических ног у него иная опора, а сам корпус дополнен странным тёмным «поясом» вокруг головы.
Также разработчики показали тизер его игровой модели, но полностью раскрывать способности не стали. Можно заметить, что в арсенале врага появилась новая атака — вращающийся щит в виде пилы, который, судя по ролику, может метаться как бумеранг. Пока показали только анимацию активации, без финального попадания по цели.
Выход DOOM: The Dark Ages состоится 15 мая 2025 года. Те, кто оформит премиальное издание, получат ранний доступ уже 13 мая. Проект выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Rockstar Games недавно объявила о переносе Grand Theft Auto VI на 26 мая 2026 года, разрушив ожидания миллионов игроков и серьёзно повлияв на настроения в индустрии. Изначально релиз должен был состояться в 2025 году, и многие компании рассчитывали на него как на важный фактор роста интереса к рынку.
Аналитик компании Circana Мэт Пискателла прокомментировал ситуацию на своей странице: «Это была неделя худших сценариев для прогнозов индустрии. Многие студии и издатели жили с установкой "выжить до 2025", чтобы успеть к релизу GTA 6». Он считает, что новая волна инвестиций и интереса могла бы начаться на фоне масштабного релиза, но теперь всем придётся ждать ещё год.
Ситуация становится ещё тревожнее на фоне других новостей: Microsoft уже объявила о глобальном повышении цен на Xbox и игры, а сама Take-Two потеряла 16% капитализации на бирже сразу после объявления о переносе. GTA 6 по-прежнему в разработке для PS5 и Xbox Series, но отсутствие её в 2025 году ставит под удар всю стратегию роста индустрии в ближайшие месяцы.
DOOM: The Dark Ages официально получил дату выхода, вес предзагрузки и подробности о премиум-издании. По данным PlayStation Game Size, основная версия игры на PS5 занимает 84,324 ГБ, а дополнительный цифровой артбук из Premium-версии — ещё 17,581 ГБ.
Релиз Standard Edition ($69.99) намечен на 15 мая, с возможностью предзагрузки с 13 мая (00:00 GMT). А вот Premium Edition ($99.99) выйдет на два дня раньше — 13 мая, с предзагрузкой уже с 11 мая. То есть владельцы расширенной версии смогут начать играть раньше всех.
DOOM: The Dark Ages — это новая глава франшизы, с мрачным средневековым сеттингом и переработанным геймплеем. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и ПК. Bethesda и id Software пока не раскрыли требования для ПК, но с таким весом можно ожидать массивные уровни и насыщенную графику.
Rockstar Games подтвердила перенос GTA VI: теперь релиз состоится 26 мая 2026 года. Игра изначально была заявлена на 2025 год, но студии потребовалось больше времени на доработку. В заявлении разработчики поблагодарили фанатов за терпение и подчеркнули, что делают всё возможное, чтобы оправдать высокий уровень ожиданий.
По данным Bloomberg, внутри студии никто уже давно не верил в релиз в 2025 году, и перенос стал способом избежать кранчей. По словам Джейсона Шрайера, задержка была «неизбежной». Аналитики напоминают, что подобные переносы — привычная практика для Rockstar: GTA IV и Red Dead Redemption 2 также выходили позже первоначальных сроков.
Перенос стал ударом и по бизнесу. После анонса акции Take-Two упали на 16% в премаркете. GTA VI была ключевым элементом в стратегических прогнозах издателя, и теперь рынок ждёт объяснений от руководства на грядущем финансовом отчёте. Несмотря на задержку, Take-Two по-прежнему рассчитывает на рекордную выручку в 2026 и 2027 финансовых годах.
Разработчики The Last of Us Part II Remastered выпустили патч 1.3, который направлен на исправление визуальных ошибок, багов камеры и стабильности. Особенно много внимания уделено жалобам, собранным после релиза игры 3 апреля — обновление устраняет проблемы, которые мешали погружению в атмосферу и комфортному управлению.
Теперь кровь корректно отображается на телах персонажей при попаданиях и в ближнем бою. Также устранена ошибка, из-за которой кровавые эффекты могли пропадать при резком движении камеры или уклонении. Улучшили поведение камеры при прицеливании и устранено мерцание экрана при резких поворотах после взаимодействий.
Контроллер DualSense через Steam теперь работает стабильнее — улучшена поддержка адаптивных триггеров и устранены проблемы с откликом после длительного использования. Также исправлены баги в катсценах, при сверхшироком разрешении и при езде на лошади (игроки больше не будут "вылетать" за пределы карты). Naughty Dog продолжает работу над игрой, и ожидаются новые улучшения.
На YouTube-канале британского отделения PlayStation опубликованы новые кадры геймплея Crimson Desert — крупного проекта в жанре экшен-RPG с открытым миром, ранее известного как онлайн-MMORPG. Разработчики из Pearl Abyss (создатели Black Desert) решили изменить фокус игры и теперь делают ставку на сюжетную одиночную кампанию.
В свежем видео можно увидеть боевые сцены, исследование мира, катсцены и динамичные эпизоды, включая битвы с боссами и взаимодействие с NPC. Многие из кадров уже мелькали ранее, но новые сцены подтверждают высокий визуальный уровень, живой ритм происходящего и улучшенную анимацию. Игра вызывает сильный интерес как у фанатов PS5, так и у пользователей Xbox и ПК.
Дата выхода Crimson Desert пока не объявлена, но Sony подтверждает, что релиз состоится в 2025 году, и игра точно выйдет на PlayStation 5. Судя по динамике продвижения, уже в ближайшие месяцы стоит ожидать новые трейлеры и, возможно, точную дату запуска.