9 минут геймплея Rage 2
В сети появилась демонстрация игрового процесса Rage 2. Директор id Software Тим Уиллитс во время Quakecon рассказал, что все перестрелки в игре будут происходить в «фирменном id-стиле», несмотря на создание проекта на движке Apex, принадлежащем студии Avalanche.
«Каждый движок работает по-разному. Что вы делаете в кадре и как физика со всем этим взаимодействует. Здесь [на Apex] всё функционирует иначе. Создание игры напоминало формирование большого глиняного шара, мы его лепили, лепили, лепили… Сначала мы говорили: «здесь неправильный звук» или «эта анимация слишком медленная» и так далее пока не получили бой похожий на, тот, что вы видите в играх от id. Для нас – это следующая веха. Разные люди из id, из Bethesda и Avalanche собрались вместе, чтобы сделать это».
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [2 Голоса (ов)]