Ubisoft Отстаивает Ценник в $90 на Skull and Bones, Несмотря на Критику
Ubisoft в преддверии запуска своего долгожданного пиратского экшена Skull and Bones подтверждает, что игра будет стоить $90. Это решение вызвало дискуссии среди игроков и критиков, особенно в контексте открытого бета-тестирования, которое проводилось на прошлой неделе. В ходе теста геймеры столкнулись с проблемами доступа к игре, что вызвало волну недовольства из-за технических сбоев.
Отвечая на вопросы об обосновании цены, генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что Skull and Bones является «премиальным релизом высокого качества», который заслуживает своего ценника в $90. Он подчеркнул, что игра представляет собой AAAA-проект, стоимость которого отражает вложенные в разработку усилия и качество продукта.
Это заявление было сделано в контексте квартального отчета компании, где Гиймо объяснил решение не прибегать к условно-бесплатной модели распространения, несмотря на наличие в игре сервисной модели, внутриигрового магазина и боевого пропуска. По его словам, компания стремится предложить игрокам полноценный продукт, который оправдает свою стоимость уникальным игровым опытом.
Критика в адрес Ubisoft за ценовую политику не нова, однако нечасто поднимается на собраниях с инвесторами, как отмечает PC Gamer. Вопросы о ценообразовании часто воспринимаются как завуалированная критика, особенно когда речь идет о высококачественных игровых проектах.
Skull and Bones запланирован к выходу 16 февраля на PC (через Ubisoft Connect и EGS), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Покупатели премиального издания и подписчики Ubisoft+ смогут получить доступ к игре на три дня раньше официального релиза, что добавляет дополнительное преимущество для предварительных заказов.