The Witcher 4 не будет «превосходить» третью часть — CD Projekt RED делает ставку на преемственность и развитие
В CD Projekt RED подтвердили, что The Witcher 4 разрабатывается не с целью превзойти The Witcher 3 любой ценой. Как пояснил Филипп Вебер, директор по повествованию, игра должна продолжать наследие, а не соревноваться с предыдущей частью.
По словам разработчика, видеоигры нельзя измерить математически, и признание со стороны игроков всегда остаётся субъективным. Команда не ставит задачу «побить» The Witcher 3, а сосредоточена на том, чтобы создать честное продолжение, которое будет развивать идеи, заложенные в предыдущих играх, но при этом не повторять их буквально.
«Мы хотим найти здоровый баланс между новыми подходами и уважением к оригиналу, — отметил Вебер. — Мы не стремимся переплюнуть прошлое. Мы просто хотим сделать то, что понравится тем, кто уже любит эту вселенную».
Разработчики используют те же философии проектирования, что и раньше, но при этом стараются внедрять новые механики и свежие идеи. В The Witcher 4 будут как элементы эволюции, так и знакомые черты, позволяющие сохранить атмосферу серии.
Визуально же проект обещает серьёзный скачок. Техническая демонстрация, показанная ранее, впечатлила высокой плотностью NPC и уровнем проработки окружения. CD Projekt RED делает упор на консольный фокус и потенциал нового поколения, поэтому The Witcher 4 будет стремиться удивить в первую очередь графикой и живым, насыщенным миром.