Sword of Justice получит полную трассировку пути на ПК
Открытый мир MMO Sword of Justice от студии ZhuRong выходит 7 ноября и делает ставку не только на масштабный контент, но и на передовые графические технологии. Игра поддерживает path tracing на ПК, включая глобальное освещение и физически корректные тени, а также реализует трассировку лучей на мобильных устройствах — крайне редкий случай для игр такого жанра.
На ПК игра использует DLSS 4 с Multi Frame Generation, что позволяет значительно повысить производительность в сценах с полной трассировкой. Визуальная часть включает детализированные материалы, мягкие тени, отражения и объёмное освещение, всё это работает с поддержкой DLSS Ray Reconstruction, усиливающей чёткость изображения в движении. Благодаря этому Sword of Justice демонстрирует уровень качества, близкий к одиночным ААА-проектам, но в сетевом мире.
На мобильных реализована облегчённая трассировка лучей, адаптированная для ARM-архитектуры, что делает игру одной из немногих, предлагающих физически корректные отражения и тени на iOS. При этом разработчики утверждают, что игра масштабируется под устройства разного уровня — от флагманов до бюджетных. Визуально Sword of Justice делает акцент на реалистичных боевых сценах, обширных биомах, динамической погоде и проработанных эффектах. Такое сочетание технологий выводит проект за рамки типичного мобильного и MMO-опыта.