Студия Naughty Dog и Iron Galaxy выпустили обновление для The Last of Us Part I на ПК, которое повышает производительность и точность текстур
Сегодня студии Naughty Dog и Iron Galaxy выпустили новый патч версии 1.0.5 для ПК-версии игры The Last of Us Part I, который направлен на оптимизацию производительности и улучшение точности текстур для большинства конфигураций. Разработчики обещают уменьшить количество шейдеров раз за счет полной перестройки.
Среди изменений в патче - сокращенное время построения шейдера, оптимизированный код для повышения производительности процессора, улучшенная загрузка уровней и новый параметр «Плотность эффектов», который позволяет регулировать плотность и количество визуальных эффектов. Для оборудования AMD также внесены улучшения времени загрузки и исправлена ошибка с долгой загрузкой шейдеров.
Патч призван улучшить работу игры на ПК, где точность текстур сильно пострадала по сравнению с консольной версией. Разработчики уже выпустили множество патчей для улучшения производительности игры и обещают дополнительно оптимизировать время компиляции шейдера.
Помимо этого, находится в разработке мод для ПК от первого лица, который должен значительно изменить игровой процесс. Однако, мод пока не был выпущен.
Обновление доступно для скачивания на ПК-версиях игры The Last of Us Part I в Steam и Epic Games Store.