gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Sony Interactive Entertainment инвестирует в новую студию и ее первый проект

Джейд Реймонд, основательница Ubisoft Toronto и Motive Studios и один из авторов популярной серии Assassin's Creed, объявила о создании Haven Entertainment Studios Inc., новой студии разработки игр в Монреале, Канада. Реймонд собрала команду мирового класса с более чем десятилетним опытом совместной работы над несколькими невероятно популярными играми и франшизами. Название было выбрано не случайно – игры студии должны будут помогать игрокам весело проводить время, выражать себя и находить единомышленников. Команда ставит на первое место прозрачность разработки и взаимное уважение.

Джейд Реймонд

Сегодня Sony Interactive Entertainment подтвердила, что продолжит развивать таланты и расширять границы возможного, инвестируя в новую студию и ее первый проект, эксклюзивную игру для PlayStation, которая еще пока не была анонсирована.

«Sony Interactive Entertainment всецело поддерживает Haven и инвестирует в будущее студии, – говорит Хермен Хюльст (Hermen Hulst), глава PlayStation Studios. – Мы понимаем сложности и преимущества создания творческих команд с нуля, как и Джейд с ее богатым опытом работы над крупнейшими игровыми сериями. Мы уверены в светлом будущем Haven Studios и ее первого проекта, который в настоящее время находится в разработке».

«Я очень рада возможности вернуться к своим корням и работать с талантливой командой над новым проектом», – заявила Джейд Реймонд, генеральный директор и основатель Haven Studios. – Запуск независимой студии при поддержке Sony Interactive Entertainment дает нам полную свободу по расширению границ возможного и поддержку издателя, который глубоко понимает творческий процесс создания игр и известен исключительным качеством своих продуктов и заботой об игроках».

Джейд Реймонд

 Джейд Реймонд – генеральный директор и основатель www.HavenStudios.com. Реймонд увлекалась играми с детства, проведенного в Монреале. Она пришла в индустрию в качестве программиста и с тех пор занималась разработкой инноваций, новых механик и систем игрового процесса для приключенческих и сетевых игр. За последние 25 лет она попробовала себя во всех аспектах разработки игр, играя ключевые роли в программировании, дизайне, производстве, а также в руководстве студией и проектами. Она широко известна тем, что помогала создавать серии игр Assassin’s Creed и Watch Dogs, а также основала студию Ubisoft в Торонто, которая под ее руководством создавала такие популярные хиты, как Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist.

Недавно Реймонд была вице-президентом компании Google Stadia Games and Entertainment. До прихода в Google она была старшим вице-президентом и генеральным менеджером группы компаний Electronic Arts PopCap Vancouver и Motive Studios (Монреаль), которые она основала в 2015 году. Реймонд также отвечала за поддержку игр серии «Звездные войны» на консолях и ПК в EA.

Комментарии (0)