Следующий Battlefield возвращает масштабное разрушение зданий: детали от DICE и EA
EA продолжает раскрывать детали новой части Battlefield, выход которой ожидается в 2025 году. Хотя название и точная дата релиза всё ещё держатся в секрете, разработчики опубликовали свежее обновление в рамках программы Battlefield Labs, сосредоточенное на разрушении окружения — одной из самых любимых механик в классических играх серии.
Разработчики из DICE, Criterion, Ripple Effect и EA Motive отметили, что ключевая цель разрушений — это не просто зрелищность, а тактическая глубина: игроки смогут менять окружение для получения преимущества. Стены зданий будут разрушаться по частям, а сама архитектура — деградировать под воздействием огня. Это возвращает к механике, знакомой по Bad Company 2 и Battlefield 3.
Особо подчёркнуто, что обломки после разрушений останутся на карте и смогут использоваться как укрытие. Новый подход включает ясные визуальные и звуковые сигналы — игрок будет понимать, какие объекты поддаются разрушению. Кроме того, тип оружия или техника будут влиять на характер разрушений. Это позволит гибко взаимодействовать с окружением в зависимости от условий боя.
Все эти элементы тестируются в рамках программы Battlefield Labs. EA подчёркивает, что разрушения активно балансируются на основе отзывов игроков, получивших доступ к ранним сборкам. Впечатления от разрушений в новом Battlefield уже называют «возвращением к истокам» — тем, за что фанаты любили серию более десяти лет назад.