Remedy Entertainment начала полноценное производство ремейков Max Payne и рассказала о прогрессе разработки Control 2
Remedy Entertainment официально сообщила, что разработка ремейков легендарных игр Max Payne и Max Payne 2 перешла на стадию полноценного производства. Это значит, что команда разработчиков активно трудится над тем, чтобы сделать игру полностью играбельной, воплотив в жизнь современные версии культовых экшенов.
Напомним, что ремейки Max Payne были анонсированы ещё два года назад, и с тех пор фанаты с нетерпением ждали новостей о ходе их создания. Теперь же, когда проект достиг стадии полного производства, можно ожидать, что разработчики сосредоточены на создании ключевых элементов игрового процесса и графического воплощения, которое соответствует современным стандартам.
Кроме того, студия поделилась статусом разработки других своих проектов. Так, вторая часть Control, находящаяся в активной разработке, уже достигла стадии играбельного билда. Это позволяет команде оценить основные функции игры и внести необходимые коррективы перед следующим этапом.
Мультиплеерный спин-офф Control под кодовым названием Condor также находится в стадии полного производства. В данный момент команда сосредоточена на создании карт и различных миссий, а также ведёт переговоры с потенциальными издателями, чтобы обеспечить успешный запуск проекта.