PlayStation начала возвращать деньги за MindsEye из-за серьёзных технических проблем
Игроки начали массово оформлять возвраты за экшен MindsEye, релиз которого сопровождался шквалом критики из-за многочисленных технических сбоев и катастрофической оптимизации. Как стало известно, PlayStation официально признала наличие проблем с игрой и безвозмездно возвращает средства покупателям, что бывает крайне редко.
Скриншоты переписки с техподдержкой Sony показывают, что компания «в курсе проблем с оптимизацией игры и уже расследует ситуацию». Это заявление крайне важно, так как ранее подобная формулировка применялась только в случае с Cyberpunk 2077, который впоследствии был полностью снят с продажи на полгода.
MindsEye от Build A Rocket Boy задумывалась как амбициозный сюжетный проект от бывшего продюсера GTA — Лесли Бензиса. Однако на деле игра вышла с ужасной производительностью: просадки до 30 кадров даже на RTX 5090, частые вылеты, баги с управлением и загрузкой сцен. Ситуация дошла до того, что пользователи Reddit и X сообщают о полном возврате средств, причём без дополнительных проверок или отказов.
На фоне негативной реакции игроков и возвратов от Sony возникает вопрос о будущем самой студии и проекта, ведь подобный приём со стороны платформодержателя может повлечь более серьёзные последствия. Пока неизвестно, последует ли за этим временное удаление игры из цифровых магазинов, как это было с Cyberpunk, но ситуация развивается стремительно.