Piranha Bytes Остается в Игре: Поиск Партнеров на Фоне Слухов о Закрытии
Немецкая студия разработки видеоигр Piranha Bytes, известная созданием Gothic и Elex, подтвердила, что переживает непростые времена, но активно ищет пути для сохранения своего будущего. В контексте недавних слухов о возможном закрытии студии, принадлежащей Embracer Group, появилось официальное заявление Piranha Bytes.
"Мы признаем наличие сложностей, но полны решимости и ищем партнеров для продолжения работы. Не списывайте нас со счетов," - говорит обращение студии.
По сообщениям немецких СМИ, Embracer Group рассматривала возможность продажи Piranha Bytes, но не нашла покупателей. Тем не менее, THQ Nordic, также входящая в состав холдинга, настаивала на предоставлении студии больше времени для поиска партнеров.
Стоит отметить, что текущие трудности Piranha Bytes никак не затронут разработку ремейка первой "Готики", которую ведет испанская студия Alkimia Interactive. Piranha Bytes продолжает свою деятельность, нацеленную на укрепление позиций в игровой индустрии, и в частности на платформе ПК.