gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Масштабная оптимизация Embracer Group: от сокращения проектов до закрытия студий

В ответ на вызовы текущего рыночного положения, Embracer Group объявляет о значительных изменениях в своей структуре и стратегии развития. В последнее время компания приняла решение о реструктуризации, что повлекло за собой уменьшение числа игровых проектов и оптимизацию числа студий и сотрудников в своих рядах.

Embracer Group

К концу 2023 года, в ходе этих изменений, было отменено 29 незаявленных игровых проектов, что отразилось на общем количестве разработок: если в первом квартале над созданием игр трудились 153 проектные группы, то к третьему кварталу этот показатель снизился до 124. Это решение стало частью стратегии по сокращению расходов и повышению эффективности работы холдинга.

Серьезные изменения коснулись и структуры подконтрольных студий: число студий сократилось с 139 до 132, а количество финансируемых внешних партнеров уменьшилось с 59 до 50. К сожалению, эти меры привели к тому, что около 1 400 сотрудников (8% от общего числа персонала) были вынуждены искать новую работу.

Среди наиболее значимых закрытий студий стоит выделить Volition, известную своим последним проектом – неудачным перезапуском Saints Row, и Free Radical Design, разработчика TimeSplitters. Помимо этого, появилась информация о возможной продаже Gearbox, а также о сокращениях в таких студиях, как Gearbox Publishing, Crystal Dynamics, Zen Studios и Eidos Montreal.

Embracer Group подтверждает, что все принятые меры являются частью заранее спланированной стратегии по реструктуризации и нацелены на оптимизацию работы холдинга в условиях текущего экономического климата. Компания стремится к более эффективному использованию ресурсов, что, по их мнению, позволит укрепить позиции на рынке и обеспечить устойчивое будущее.

Источник GameGPU.tech

Комментарии (0)