Leenzee готовят новый патч для Wuchang: Fallen Feathers — производительность снова в приоритете
Разработчики Wuchang: Fallen Feathers сообщили о подготовке нового обновления, в котором обещают ещё сильнее улучшить производительность, уменьшить задержки и устранить вылеты на разных конфигурациях. Звучит знакомо, особенно после последних патчей, где «оптимизация» неожиданно заключалась в тайном снижении разрешения рендера — без ведома игроков. Теперь возникает резонный вопрос: если фреймрейт хотят поднять снова, не собираются ли они опустить масштаб рендера ещё ниже?
В дополнение к техническим правкам разработчики пообещали исправить мыльные текстуры и повысить детализацию объектов и окружения. Также будет переработан искусственный интеллект врагов, особенно босса-командира Хунлана, чьи сомнительные повадки уже стали мемом среди игроков.
Из геймплейных правок — снижение урона от ловушек, корректировка времени вставания после падения и устранение ошибок с пропажей ключевых предметов, которые могли ломать квесты.
Точная дата выхода патча пока не объявлена. Но если тенденция «оптимизации» сохранится, то в следующем обновлении Wuchang может начать выглядеть как 720p-скриншот, растянутый на 4К.