Команды Xbox Game Studios помогут реализовать поддержку 60 FPS в Redfall для консолей Xbox Series X|S
Разработчики шутера Redfall из студии Arkane Austin решили отложить добавление поддержки 60 кадров в секунду для консольных версий игры, не огласив причину. Однако недавно стало известно, что внутренние команды Xbox Game Studios помогают реализовать эту функцию.
Как сообщил глава Xbox Фил Спенсер во время выступления в последнем выпуске подкаста Kinda Funny Games, специалисты из студий The Coalition и Rare, имеющих большой опыт работы с движком Unreal Engine, помогают команде Arkane Austin реализовать поддержку 60 FPS в Redfall на Xbox Series X|S. Он также отметил, что работы над обновлением идут по графику и скоро будут завершены.
Изначально Redfall должна была получить поддержку 60 кадров в секунду на релизе, но разработчики приняли решение отложить добавление этой функции. Теперь же, благодаря помощи команд Xbox Game Studios, игроки смогут насладиться игрой с улучшенной плавностью и более высоким FPS.
Redfall - это новый кооперативный шутер от студии Arkane Austin, разработчика игр Prey и Dishonored. Игроки окажутся на острове в Новой Англии, где им предстоит сражаться с вампирами, используя различное оружие и магические способности. Игра выйдет в 2022 году эксклюзивно для Xbox Series X|S и PC.