Half-Life 3: новые подробности об амбициозном проекте Valve
Half-Life 3 должна стать кульминацией более чем десятилетней работы Valve. Как сообщил блогер и датамайнер Максим Полетаев (Gabe Follower), игра проходит сложный цикл разработки, но идеи, заложенные ещё в начале работы над Source 2, продолжают воплощаться.
Проект использует сложную систему рандомизации, где локации и их элементы меняются динамически. Здания меняют положение, размеры и структуру, что влияет на поведение ИИ и самих игроков. Особое внимание уделяется физике: объекты подвержены деформации, взаимодействуют с жидкостями и горением, а враги адаптируются к окружающей среде.
Идеи, изначально задуманные для Left 4 Dead 3, такие как процедурная генерация и нелинейный геймплей, теперь интегрируются в Half-Life 3. История стартует с пересмотра событий финала Half-Life: Alyx, уделяя внимание Зену и его влиянию на Землю.
Ключевым элементом станет усиленное гравитационное оружие, позволяющее манипулировать целыми областями пространства. Valve также намерена раскрыть тайны G-Man и представить новую информацию о загадочной женщине из Alyx.