GTA Online 2.0: Rockstar тестирует сервера на 64 игрока, цель — 96
На фоне приближающегося релиза GTA 6 (консоли получат игру 26 мая 2026 года), в сети активно циркулируют слухи о грядущей версии многопользовательского режима — GTA Online 2.0. Согласно утечке, Rockstar уже тестирует новые 64-игроковые сессии, а в перспективе намерена увеличить лимит до 96 человек на сервер.
Эти данные озвучил бывший редактор французского фан-сайта Rockstar Mag, ссылаясь на "внутренний источник". По его словам, новая GTA Online находится в продвинутой стадии разработки и нацелена на более бесшовное и масштабное взаимодействие, чем в оригинальной игре 2013 года. В частности, речь идет о мультисессионной архитектуре, позволяющей игрокам взаимодействовать между разными сессиями без перезагрузок или ожиданий.
Сегодняшний лимит GTA Online — 32 игрока — порой ощущается пустым, особенно в просторных районах Лос-Сантоса. В сообществе FiveM уже давно существуют ролевые сервера с поддержкой 200–800 игроков, а некоторые из них даже доходят до 2048. Тем не менее, подобные масштабы зачастую ведут к хаосу. Rockstar, вероятно, выберет умеренный, но более живой формат — и даже 64 участника могут дать GTA Online 2.0 совершенно новое дыхание.
Пока все эти сведения остаются неофициальными, но одно ясно точно: онлайн-компонент GTA 6 станет гораздо более масштабным и технологически продвинутым. Если планы Rockstar реализуются, игроков ждут десятки новых «жизней» в обновленном Вайс-Сити — и, возможно, еще более безумные приключения, чем прежде.