Grand Theft Auto V Enhanced Edition намекает на технологии в GTA VI – полноценный RTGI
Аналитики Digital Foundry провели детальный разбор обновлённой Grand Theft Auto V Enhanced Edition для PC и пришли к выводу, что реализованная там трассировка глобального освещения (RTGI) может быть репетицией для GTA VI.
В отличие от игр, где RTGI применяется в ограниченном виде, например, в Dying Light 2 (только для солнечного освещения) или The Witcher 3 (с использованием проб), в GTA V Enhanced Edition глобальное освещение с трассировкой лучей работает на уровне пикселей и поддерживает устойчивое отражение света от любых источников, что требует существенных вычислительных ресурсов.
Дополнительное подтверждение связи с GTA VI даёт первый трейлер новой игры – там уже заметно использование RTGI в сочетании с эмиссией материалов, что совпадает с нововведениями Enhanced Edition. Это говорит о том, что Rockstar Games тестирует новую технологию на старой игре перед её внедрением в GTA VI.
Если RTGI действительно будет применён в GTA VI, то его влияние на производительность может ограничить FPS на базовых консолях. Digital Foundry отмечает, что Ryzen 5 3600, сопоставимый по мощности с CPU в PlayStation 5 и Xbox Series X, не способен обеспечить стабильные 60 FPS при 1440p и DLSS Quality. Это подтверждает предположения, что на консолях игра выйдет с ограничением в 30 FPS.
На данный момент Rockstar Games не раскрывает технические детали GTA VI, но очевидно, что студия активно тестирует продвинутую трассировку лучей, которая может стать ключевой частью графики нового поколения.