enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Фанат воссоздал сцену из "Властелина колец" в Unreal Engine 5

Фанат "Властелина колец" Micah Malinics воссоздал знаменитую сцену Аргонат из "Братства кольца" в Unreal Engine 5. На создание сцены ушло всего шесть дней, и результат впечатляет своей фотореалистичностью.

thumbnail argonath2

Малиникс использовал технологию Lumen и Nanite, что позволило сцене работать со скоростью 30-50 кадров в секунду на RTX 3080Ti. Вода в сцене полностью динамична благодаря плагину Fluid Flux, что добавляет реалистичности. "Самая впечатляющая часть для меня - это взаимодействие жидкости с геометрией сцены," - отметил Малиникс.

Проект может быть расширен до полноценной демки, если найдется достаточно желающих. Сейчас сцена весит 100 ГБ и требует доработки, чтобы стать доступной для игры. Малиникс также планирует создать сцены с Хельмовой Падью и моментом побега хоббитов от Назгулов.

 

Топ материалов GameGPU