Эпизод 3 Half-Life 2: Почему он так и не вышел?
Эпизод 3 для Half-Life 2 остаётся одной из самых загадочных утраченных глав в истории игровой индустрии. Несмотря на огромный успех Half-Life 2 и её дополнений Episode 1 и Episode 2, Valve так и не выпустила третью часть истории. Недавно Гейб Ньюэлл, основатель Valve, прокомментировал, почему проект был заморожен.
Для Ньюэлла создание третьего эпизода ради завершения сюжета казалось недостаточно значимой задачей. "Мы могли бы уже выпустить Эпизод 3, это было бы не так сложно. Но я застрял на вопросе: как это может продвинуть серию вперёд?", — признался он. По его словам, просто продолжение истории без значительных нововведений выглядело бы как уклонение от ответственности перед игроками.
Однако некоторые детали разработки Эпизода 3 всё же стали известны. В новом документальном фильме, посвящённом 20-летию Half-Life 2, Valve показала сцены, демонстрирующие работу над игрой. Среди них — ледяная пушка, которая позволяла бы создавать барьеры и пандусы. Это намекало на расширение геймплейных возможностей. Но, как выяснилось, даже такие механики не стали тем шагом вперёд, который Valve считала необходимым.
Сценарист Марк Лэйдлоу, ранее работавший над серией, также поделился своими взглядами. В 2017 году он опубликовал текст под названием "Эпистола 3", который многие считают неофициальным завершением истории Half-Life 2. В документе раскрываются возможные события, которые могли бы лечь в основу третьего эпизода.
Для фанатов Half-Life ожидание продолжения стало чем-то большим, чем просто желание узнать финал. Это надежда на возвращение франшизы, которая не только завершит сюжет, но и вновь станет новатором в игровой индустрии. Пока же Half-Life 2 остаётся культовой классикой, а Эпизод 3 — утраченной легендой.