EA провела сокращения в Codemasters после реструктуризации и отмены WRC
Компания Electronic Arts провела новую волну сокращений, затронувшую студию Codemasters, известную своими автоспортивными симуляторами. Увольнения прошли вскоре после официального заявления EA от 29 апреля, в котором сообщалось о ликвидации сотен позиций по всему холдингу и отмене нескольких неанонсированных проектов. Хотя численность уволенных сотрудников в Codemasters не раскрывается, информацию о потерях подтвердили несколько действующих работников EA на форумах и в соцсетях.
Codemasters, специализирующаяся на гоночных франшизах, включая F1, Grid и WRC, стала частью EA в начале 2021 года. Несмотря на это, студия не избежала корпоративной реструктуризации. В официальном комментарии для Video Games Chronicle представитель издательства объяснил происходящее «стремлением сосредоточиться на ключевых направлениях и перераспределением ресурсов». Часть сотрудников попытаются перевести на другие проекты, но сокращения затронули и опытных ветеранов.
Среди уволенных оказались члены команды, отвечавшие за звук и визуальные эффекты автомобилей. Один из менеджеров EA Racing отметил на форуме, что «талант этих специалистов стоит того, чтобы их как можно скорее наняли конкуренты». Он подчеркнул, что это была одна из сильнейших команд в отрасли. Однако, как отмечают наблюдатели, студия Criterion — ещё один центр автосимуляторов внутри EA — уже переключилась на проекты вне жанра гонок, поэтому перенаправить кадры туда вряд ли получится.
Сокращения в Codemasters — часть масштабной внутренней трансформации EA, направленной на сокращение издержек и фокусировку на приоритетных продуктах. На этом фоне будущее гоночных серий под контролем Electronic Arts остаётся неопределённым, особенно после закрытия WRC как франшизы.